Voici ma toute première fiction interactive, développée dans le cadre de l'enseignement "Fiction Interactive 2022" dispensé par Isaac Pante (Faculté de Lettres à l'Université de Lausanne). Le projet est bien plus modeste au niveau technique que ce que j'imaginais au début mais le thème abordé me tient tout de même à coeur. La réalisation du jeu a été faite à l'aide du programme Inky et est rédigée en français.
Le but de cette fiction est évident dès le début : imerger le.la joueur.euse dans la peau d'un.e étudiant.e universitaire souffrant de maux de têtes chroniques. Il s'agit de montrer le périple plus ou moins difficle (à vous de découvrir) des personnes atteintes de cette condition.
Cette thématique a été choisie pour correspondre aux exigences imposées par le cours, spécifiant que la fiction devrait avoir un aspect éducatif dans le domaine de la santé. Le choix était facile à faire puisque je suis moi-même concerné par ce problème (cette fiction est donc grandement basée sur mon expérience personnelle, malgré que le spectre des migraines est grand). C'est pourquoi, ce jeu vise à rendre davantage visible les difficultés ainsi que les nuances existantes dans le monde des migraineux.euses!
Pour jouer à la fiction, téléchargez les dossiers sur votre appareil, ensuite appuyez sur le fichier HTML. Le jeu se lancera alors dans une fenêtre de votre navigateur web.
Il s'agit d'une fiction interactive à choix multiples; votre tâche sera de choisir parmi les diverses options qui s'offrent à vous avec pour objectif de finir votre journée en évitant le mal de tête (qui semble d'ailleurs être une personnalité plutôt persistante...). Pour cela, il vous suffit de cliquer avec votre souris sur les phrases de votre choix. Ainsi, vous avez un impact sur le déroulement de l'histoire : il existe plusieurs chemins possibles! N'hésitez pas à relancer le jeu pour découvrir les différentes fins possibles.
Merci pour votre intérêt envers ma fiction interactive et bon courage dans votre aventure !
Le concept ainsi que la réalisation technique entière de cette fiction sont la création de Natalia Montowtt, étudiant de Master en Humanités Numériques à l'Université de Lausanne.
Merci à prof. Isaac Pante pour le suivi ainsi que les conseils concernant la forme et les mécaniques de jeu. Un grand merci à mes proches qui ont pris le temps de tester ma fiction pour découvrir les problèmes et les améliorations possibles. Merci à mes maux de tête, qui me permettent de compatir et comprendre les personnes touchées par cette condition (chronique).
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