nastassanna / mushroomers-gothic-ii-nor-mod- Goto Github PK
View Code? Open in Web Editor NEWМод на Готику 2 Ночь ворона Modification for Gothic II Night of the Raven
License: The Unlicense
Мод на Готику 2 Ночь ворона Modification for Gothic II Night of the Raven
License: The Unlicense
На опушке в Восточного леса на холме возле НастасьСанны один из камней не лежит в земле
После оплаты информации диалог не начинается сразу, нужно сначала прекратить разговор
если выбрать вариант "а может договоримся" пропадает диалог об оплате входа
DIA_Dragomir_UAWelcome_07_01 //Наша стоянка находится недалеко от Мертвой гарпии.
DIA_Trocar_Talbin_WhyAlone_07_00 //Ты почему один?
DIA_Niclas_Exchange_07_00 //Давай меняться.
в бревенчатом доме возле закрытой шахты (с гоблинами)
еще?
После того, как спросили у Константино, съедобны ли "ушки", у Теклы не появился диалог об этом (игра за Елену)
-В игре за Сару диалог сработал. Нет трех грибов?
+Проверялся не тот диалог у Константино (спросить про настойку)
У Карла отстутствуют постоянные диалоги
Возможно, только у Сары
Почему важная информация: только после этого можно послушать байку про морского змея
Количество кусков в меню диалога отображается вдвое больше, чем их есть на самом деле = кол-ву минут
Баг с IntToString?
-Проверить, правильное ли кол-во передается
+Один кусок мяса жарится через анимацию - убрать
+В ZEN заменить usewithitem на conditionfunc
+Одна функция для плиты и костра
Сбрасывается оверлей акробатики (от кольца)
Остальные оверлеи еще раз проверить
Спаунятся слишком близко к спящим падальщикам и атакуют их вместо овец
Если уже разговаривали про сумасшествие, не срабатывает диалог про возвращение
Голос Рен (18), на него нет ambient диалогов
Встроенное изображение 1
Показывать в меню персонажа сложность/кол-во грибов
Накапливать и выводить после закрытия?
Сделать отдельно PFX для двух деревьев, иначе появляются в воздухе посередине между деревьями
Если по ОДНОМУ разу копнуть каждую могилку, то всё путём. Но, как только попробуем повторить - начинают пропадать кирки из инвентаря. Причём, есть один нюанс: если мы попытаемся второй раз разворошить пустую могилку (нижняя по склону) - Эрол просто пожмёт плечами, а из инвентаря пропадёт кирка. Повторим и всё также. То же происходит и с могилкой в которой табличка - жим плечами и минус кирка. Но, когда второй раз попробуем ковырнуть захоронение с кольцом - уже иная история: показывается снова анимация, как Эрол усердно долбит землю (как при первых раскопах), затем высвечивается надпись "Здесь больше ничего нет."
Продолжим ковырять в третий раз и Эрол снова знакомо начнёт пожимать плечами и будут исчезать кирки. Нельзя ли сделать, чтобы, когда мы захотим второй-третий-десятый раз распотрошить захоронения, дабы не терять время, НЕ ПОКАЗЫВАТЬ анимацию, как Эрол снова долбит киркой, а оставить только пожимание плечами, но с высвечиванием надписи, что "больше ничего нет", "я уже тут ковырялся", "я не буду по сто раз рыться в этих гнилых костях" и т. п. И, разумеется, было бы здорово, чтобы перестали исчезать кирки. right
Должен обратиться сам и сразу переодеться в мантию гуру
Возможность наябедничать Торбену, узнав от Кардифа, если не встречали Элвриха в борделе
Все время говорить "Вы были бы чудесной парой"
При взгляде "Не трогай меня!", при прочтении "это секрет"
Если бог-покровитель Белиар - увеличено время жизни призванных существ, не прогоняются
Upd: от бога не зависит, неверная логика
После 2 смертей появляться, после 4 атаковать без предупреждения?
Не соответствует записям в журнал.
Исправить условие.
Диалог "Что ты готовишь?" должен быть только в доме
Нет диалога "КОНЕЦ" (ambient?)
Добавить фоновые диалоги нужным голосом?
Проверить, нет ли левого источника
Кардиф упоминает Косого Гарри, которого прихватило в холодном море. Добавить NPC или дать имя существующему
Перед сараем Онара
ягода тролля, +1 к силе и ловкости / +3 к силе
Надя и Люсия спорят сразу, а должно быть до следующего дня
Давать больше сыра, если похвалили вкус (1-2 -:- 2-4)
И Халвор продолжает атаковать ГГ
Новый уровень дать после реплики, а не сразу в начале диалога
Добавить выбор в стартовой локации (5 / 10 / 12)
Шкатулка в море возле обломков корабля - сделать почетче дорожку из золотых, ведущую к ней.
Диалог с Саландрилом "Какие ингредиенты тебе нужны?" - вылет (вставка красного лишайника на FP
Руперт бесплатно отдал белиарову поганку
Неправильный подсчет количества при покупке конкрентых грибов. Например: Купить все грибы (3 шт., болтун, 27 золотых). Нажимаем. Получаем 9 болтунов за 27 золотых.
A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.
🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.
TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.
An Open Source Machine Learning Framework for Everyone
The Web framework for perfectionists with deadlines.
A PHP framework for web artisans
Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉
JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.
Some thing interesting about web. New door for the world.
A server is a program made to process requests and deliver data to clients.
Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.
Some thing interesting about visualization, use data art
Some thing interesting about game, make everyone happy.
We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.
Open source projects and samples from Microsoft.
Google ❤️ Open Source for everyone.
Alibaba Open Source for everyone
Data-Driven Documents codes.
China tencent open source team.