Update: Благодаря неравнодушным героям, чьи имена останутся в тени, стали удобнее задания интенсивов, добавились папки materials и другие ресурсы, появились вариативные ветки (Game Development, Software Architecture, Backend, etc)
Данный репозиторий (хранилище) создан и (или) распространён пиром, выполняющим функции интровского агента, и (или) юридическим лицом, выполняющим функции интровского агента.
Информация должна быть свободной
Я убеждён, что задания проектов любых веток должны быть доступны всем пирам независимо от уровня. У этого есть ряд плюсов для учебного процесса:
- можно заранее оценить сложность предстоящих проектов
- прикинуть какие темы будут встречаться дальше и сделать на них акцент
- начать работать над следующим проектом, если что-то застопорилось на текущем (нет слотов для проверки, например)
- на развилках графа более взвешенно принять решение (например перед языковыми ветками)
- в свободное время позаниматься интересующей темой с вариативных веток, если не горят дедлайны, а интересно что-то от туда (мобилка например или фронтенд), ведь первая часть графа посвящена бэкенду, а это не для всех пиров основная сфера интересов
При этом никакого вреда от такой открытости не вижу.
Цель - дать сабджекты пирам, а не выносить в интернет, это просто самый удобный способ. Разумеется, если все задания на графе однажды станут доступны для всех пиров основы, репозиторий будет удалён.