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View Code? Open in Web Editor NEW:video_game: A minimalist Tetris clone made with Godot
Home Page: https://mstuttgart.itch.io/tetrim
License: MIT License
:video_game: A minimalist Tetris clone made with Godot
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Deve conter as seguintes informações:
Informações foram adicionar na tela de settings
test_move
test_move
Adicionar um dicionario para agrupar todas as posições dos tabuleiros (não depender mais de posições). O dicionario deverá ter a seguinte estrutura:
positions = {
32: [],
64: [],
...
}
Ao adicionarmos os Tiles
no tabuleiro (quando a peça do jogador fica presa), adicionamos o Tile à lista de blocos usando como chave a sua posição y
.
Cada hora que houver descida de linhas, as listar em cada de cada posição do dicionario devem ser limpas e ao mover cada tile, devemos pegar sua coordenada y
e repetir o processo.
Referência: https://docs.godotengine.org/en/stable/getting_started/scripting/gdscript/gdscript_basics.html
test_move
Semelhante a mensagem de GAMEOVER.
Diminuir tamanho das telas do jogo para que elas fiquem boas em Notebooks
test_move
Verificar bug de rotação quando a peça esta estacionada.
test_move
Trocar ColorRect por TextureRect.
test_move
test_move
Do modo como foram feitos os titulos de ambas as telas, não é possível realizar a tradução. Altear os titulos para texto unico de modo a permitir a tradução deles.
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