CGA Abschlussprojekt
Tobias Mink
Marvin Kemper
Gerald Grote-Lambers
Charakterbewegung mit leichten Physiks
Kollisionsermittlung
Portfunktion
Wechsel zwischen Dynamischer Kamera und Vogelperspektive
Grafische Oberfläche mit Randomgenerator
POV mit Taschenlampe
Mehrere Modelle
Interaktionsmöglichkeiten (Simple Animation, Statusabfrage)
Mehrstufige Transformationshierarchie
Cutscenes
Strafebewegung
Bewegung: WASD
Interaktion: E
Taschenlampe: F