flutter-sdk's People
flutter-sdk's Issues
Kotlin Gradle plugin version
The Android Gradle plugin supports only Kotlin Gradle plugin version 1.5.20 and higher.
The following dependencies do not satisfy the required version:
project ':mindbox_android' -> org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:1.3.50
It reproduces after updating Android Gradle plugin to version 7.3.0
await for MindboxPlatform.instance.init
flutter-sdk/mindbox/lib/mindbox.dart
Lines 57 to 60 in 609551e
Не хватает await при вызове метода init, из-за этого скрывается Future и нарушается порядок инициализации
Проблема с событием нажатия на пуш
Здравствуйте.
Пытаюсь поймать момент нажатия на пуш уведомление, которое высылаю из Mindbox, но вместо этого событие выстреливает в момент получения пуша, а не в момент клика по нему.
Android + Flutter. Версия пакета 2.10.1
Mindbox.instance.registerInAppCallback c CustomInAppCallback
обрабатывает событие до нажатия, как и onPushClickReceived
Подскажите пожалуйста, как отловить момент нажатия на сам пуш?
Method 'updateNotificationPermissionStatus' isn't work
In file
lib/src/types/mindbox_mock_method_call_handler.dart
method updateNotificationPermissionStatus
The problem is the flag 'granted' do not passed into native part as argument
How reproduce
- IOS Appdelegate extends FlutterAppDelegate. According with instructions
https://developers.mindbox.ru/docs/ios-send-push-notifications-appdelegate - I need to ask permission a little bit later, than on start of my app, so I commented this part of code
- Next I use method 'updateNotificationPermissionStatus' like in instructions (ask permission and send)
https://developers.mindbox.ru/docs/методы-flutter-sdk#updatenotificationpermissionstatus-since-283 - As result, user's card do not have updated status (permission) and push cannot be sent.
Locally I fixed this issue by passing argument and all works fine
Обработка событий нажатия на пуш
Здравствуйте!
Мы интегрируем в наше приложение данное SDK.
Все выполнили по инструкции указанной здесь https://developers.mindbox.ru/docs/flutter-sdk.
Столкнулись с проблемой.
При открытом приложении функция
Mindbox.instance.onPushClickReceived((link, payload) {
// тут делаем обработку
});
отрабатывает нажатия на пуш как нужно, только при первом запуске и если свернешь приложение и опять нажмешь
на пуш то onPushClickReceived
перестанет работать видать поток переключится на background.
Если данную функцию поместить в FirebaseMessaging.onBackgroundMessage
то клик на уведомление будет
отработан но в другом потоке и поэтому его нужно будет как-то "ловить".
Как сделать что бы можно было обработать клик на сообщение когда приложение закрыто или свернуто?
Пуши с firebase нормально отрабатываются в FirebaseMessaging.onMessageOpenedApp
при открытии приложения,
но пуши mindbox в FirebaseMessaging.onMessageOpenedApp
не "ловятся"
Что делать уже не знаю. Помогите пожалуйста. Хотя бы пример рабочего кода увидеть как сделана обработка
onBackgroundMessage при закрытом приложении и при просто свернутом и что бы onPushClickReceived
продолжала работать всегда.
Спасибо за ранее за помощь!
Ios rich-push functionality
Please guide me, if there is a way to configure reach push on ios using this package without forking and adding functionality by yourself?
Mindbox.instance.onPushClickReceived перестает работать после обновления версии
Здравствуйте! Прошу помочь, может я что-то упускаю.
Обновил версию пакета с 2.1.4 до 2.8.5 и перестает работать коллбэк onPushClickReceived
build:gradle:7.4.2
из MainActivity убран deprecated метод processMindboxIntent
для Firebase прописан класс, но он был и раньше
package com.creonit.novex
import cloud.mindbox.mobile_sdk.Mindbox
import com.google.firebase.messaging.*
import cloud.mindbox.mindbox_firebase.MindboxFirebase
class MindboxFirebaseMessagingService: FirebaseMessagingService() {
override fun onNewToken(token: String) {
// Передача токена в Mindbox SDK
Mindbox.updatePushToken(applicationContext, token, MindboxFirebase)
super.onNewToken(token)
}
override fun onMessageReceived(remoteMessage: RemoteMessage) {
val channelId = "android_channel_id" // "my_android_app_channel"
val channelName = "android_channel" // "Рекламные рассылки"
val channelDescription = "android_description" // "Рассылки, которые содержат рекламу"
val pushSmallIcon = R.drawable.ic_push
// Метод возвращает boolen, чтобы можно было сделать фолбек для обработки пуш уведомлений
val messageWasHandled = Mindbox.handleRemoteMessage(
context = applicationContext,
message = remoteMessage,
activities = mapOf(),
channelId = channelId,
channelName = channelName,
pushSmallIcon = pushSmallIcon,
defaultActivity = MainActivity::class.java,
channelDescription = channelDescription
)
if (!messageWasHandled) {
// Если пуш был не от Mindbox или в нем некорректные данные, то можно написать фолбе для его обработки
}
}
}
и для хуавей аналогичный тоже есть.
в MainApplication есть строка Mindbox.initPushServices(applicationContext, listOf(MindboxFirebase))
в build.gradle такие версии
dependencies {
implementation platform('com.google.firebase:firebase-bom:29.3.1')
implementation 'com.google.firebase:firebase-analytics-ktx'
implementation 'com.google.firebase:firebase-messaging-ktx'
implementation 'com.google.firebase:firebase-crashlytics'
implementation 'com.yandex.android:maps.mobile:4.5.1-lite'
implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk7:$kotlin_version"
implementation 'cloud.mindbox:mobile-sdk:2.8.5'
gplayImplementation 'cloud.mindbox:mindbox-firebase:2.8.5'
huaweiImplementation 'cloud.mindbox:mindbox-huawei:2.8.5'
huaweiImplementation 'com.huawei.hms:push:6.7.0.300'
}
пуш доходит, но тело функции onPushClickReceived не отрабатывает, а на версии 2.1.4 такой проблемы нет. Версия флаттера у проекта 3.16.4.
Если вы видите, что какие-то версии указаны неверно, прошу сообщить и возможно мне этого будет достаточно.
App build always failed
FAILURE: Build failed with an exception.
What went wrong:
Execution failed for task ':app:checkProdDebugAarMetadata'.
Could not resolve all files for configuration ':app:prodDebugRuntimeClasspath'.
Could not find com.huawei.hms:push:6.5.0.300.
Searched in the following locations:
- https://dl.google.com/dl/android/maven2/com/huawei/hms/push/6.5.0.300/push-6.5.0.300.pom
- https://repo.maven.apache.org/maven2/com/huawei/hms/push/6.5.0.300/push-6.5.0.300.pom
- https://storage.googleapis.com/download.flutter.io/com/huawei/hms/push/6.5.0.300/push-6.5.0.300.pom
- https://jcenter.bintray.com/com/huawei/hms/push/6.5.0.300/push-6.5.0.300.pom
Required by:
project :app > project :mindbox_android > cloud.mindbox:mindbox-huawei:2.8.4
Could not find com.huawei.hms:ads-identifier:3.4.39.302.
Searched in the following locations: - https://dl.google.com/dl/android/maven2/com/huawei/hms/ads-identifier/3.4.39.302/ads-identifier-3.4.39.302.pom
- https://repo.maven.apache.org/maven2/com/huawei/hms/ads-identifier/3.4.39.302/ads-identifier-3.4.39.302.pom
- https://storage.googleapis.com/download.flutter.io/com/huawei/hms/ads-identifier/3.4.39.302/ads-identifier-3.4.39.302.pom
- https://jcenter.bintray.com/com/huawei/hms/ads-identifier/3.4.39.302/ads-identifier-3.4.39.302.pom
Required by:
project :app > project :mindbox_android > cloud.mindbox:mindbox-huawei:2.8.4
Try:
Run with --stacktrace option to get the stack trace.
Run with --info or --debug option to get more log output.
Run with --scan to get full insights.
Get more help at https://help.gradle.org/
BUILD FAILED in 19s
Flutter doctor output:
[✓] Flutter (Channel stable, 3.7.12, on macOS 14.4 23E214 darwin-arm64, locale en-MD)
• Flutter version 3.7.12 on channel stable at /Users/dronn1k/flutter/sdk/3.7.12
• Upstream repository https://github.com/flutter/flutter.git
• Framework revision 4d9e56e694 (11 months ago), 2023-04-17 21:47:46 -0400
• Engine revision 1a65d409c7
• Dart version 2.19.6
• DevTools version 2.20.1
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK version 34.0.0)
• Android SDK at /Users/dronn1k/Library/Android/sdk
• Platform android-34, build-tools 34.0.0
• Java binary at: /Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk-17.jdk/Contents/Home/bin/java
• Java version Java(TM) SE Runtime Environment (build 17.0.10+11-LTS-240)
• All Android licenses accepted.
[✓] Xcode - develop for iOS and macOS (Xcode 15.3)
• Xcode at /Applications/Xcode.app/Contents/Developer
• Build 15E204a
• CocoaPods version 1.15.2
[✗] Chrome - develop for the web (Cannot find Chrome executable at /Applications/Google Chrome.app/Contents/MacOS/Google Chrome)
! Cannot find Chrome. Try setting CHROME_EXECUTABLE to a Chrome executable.
[!] Android Studio (version 2023.1)
• Android Studio at /Applications/Android Studio.app/Contents
• Flutter plugin can be installed from:
🔨 https://plugins.jetbrains.com/plugin/9212-flutter
• Dart plugin can be installed from:
🔨 https://plugins.jetbrains.com/plugin/6351-dart
✗ Unable to find bundled Java version.
• Try updating or re-installing Android Studio.
[✓] VS Code (version 1.87.2)
• VS Code at /Applications/Visual Studio Code.app/Contents
• Flutter extension version 3.84.0
[✓] Connected device (2 available)
• sdk gphone64 arm64 (mobile) • emulator-5554 • android-arm64 • Android 12 (API 31) (emulator)
• macOS (desktop) • macos • darwin-arm64 • macOS 14.4 23E214 darwin-arm64
[✓] HTTP Host Availability
• All required HTTP hosts are available
! Doctor found issues in 2 categories.
Recommend Projects
-
React
A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.
-
Vue.js
🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.
-
Typescript
TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.
-
TensorFlow
An Open Source Machine Learning Framework for Everyone
-
Django
The Web framework for perfectionists with deadlines.
-
Laravel
A PHP framework for web artisans
-
D3
Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉
-
Recommend Topics
-
javascript
JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.
-
web
Some thing interesting about web. New door for the world.
-
server
A server is a program made to process requests and deliver data to clients.
-
Machine learning
Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.
-
Visualization
Some thing interesting about visualization, use data art
-
Game
Some thing interesting about game, make everyone happy.
Recommend Org
-
Facebook
We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.
-
Microsoft
Open source projects and samples from Microsoft.
-
Google
Google ❤️ Open Source for everyone.
-
Alibaba
Alibaba Open Source for everyone
-
D3
Data-Driven Documents codes.
-
Tencent
China tencent open source team.