練習:C# 方法與 API
- 參考【Fork 分支功能教學】將作業下載並完成編輯
- 作業連結:GitHub 連結
- 請參考影片建立一個 C# 給狐狸,並定義與影片相同的欄位 (使用標題與範圍)
- 移動速度
- 剛體 Rigidboyd
- 圖片渲染器 SpriteRenderer
- 定義一個方法,名稱命名為移動
- 使用 Input.GetAxisRaw API 偵測玩家左右按鍵:API 連結
- 水平按鈕為 Horizontal 包含左右方向鍵與 A D
- 使用 Rigidbody2D.AddForce API 對剛體添加推力:API 連結
- 請使用二維向量 new Vector2(X 方向數值, Y 方向數值)
- 使用 SpriteRenderer.flipX API 讓狐狸可以翻面:API 連結
- 練習完請推送到 GitHub