TekBoyutEvren projesi bir eksendeki hareketli ve sabit nesnelerin çarpışmalarını simüle etmek amacıyla oluşturuldu. Proje C# dili kullanılarak yazıldı ve verilerin (nesnelerin konumu gibi) görselleştirilmesi için Unity3D ortamı kullanıldı.
Veriler componentinden üretilmesini istediğiniz nesne ve duvar miktarını girerek açılan element kısımlarına bu nesnelerin özelliklerini girebilirsiniz
- Çok yüksek hızlarda çarppışmalar çok iyi yakalanamayabiliyor
- İkiden fazla nesnenin eş zamanlı çarpışmalarında hesaplamalar yeterince doğru yapılamayabiliyor
- Değiştirilebilir sürtünme kuvveti
- Nesnelere anlık olarak kuvvet uygulayabilme
- Nesnelere farklı boyut atayabilme
- Simülasyon sırasında nesne üretebilme