基于Java Web的,osu!游戏数据查询机器人。
OS: 目前使用:Ubuntu 17.04(理论上支持Docker的即可,甚至在Windows SubSystem Linux上测试通过)
曾用:Win Server 2008/2012(由于酷Q原因不支持Win Server 2003)
MySQL 5.7(没有研究过MySQL的版本差异)
JRE1.8(必须,使用了Lambda表达式/Try With Resource,不兼容1.8以下的Java版本。)
Tomcat 7.0.75(理论上支持Java8以上的Web容器都可以)
酷Q Pro最新版,以及HTTP API插件
RAM:推荐为3G及以上(会缓存加入群的最近50条消息,用于防撤回功能;对于开启复读禁言的群会缓存100条,会占用1+GB 的Heap Space;会缓存数据库内所有图片素材,约200+MB 的Heap Space。)
从osu!API和官网获取数据,并绘制图片以QQ消息的形式发送。
对接了osu/酷Q提供的HTTP API,用到了正则表达式,以及Spring的AOP实现权限控制、性能统计、异常通知,mybatis则用到了结果集映射、动态SQL等基本技能。
感谢Imouto koko提供的消息队列实现思路、参与名片/BP/#1等大量图片元素的设计、数不清的功能需求。
感谢Pata-Mon的赞助,以及在发布前夕帮我指出了设计思路中的致命错误。
感谢osu!mp乐园5号群帮我找出bug的各位,也感谢mp5管理层提出的功能需求,没有你们提的需求就没有如今完善的玩家管理。
感谢Koohii 项目,尽管作者不喜欢Java,但是依然用Java实现了oppai的全部功能,帮我略去调用外部命令的麻烦。
感谢coolq-http-api 项目,作者提供了完善的文档、稳定的更新,实现了酷Q和其他语言的打通,如果没有本项目,很多群管理功能都无法实现。