这是一个简单的游戏基础框架,旨在缩短项目的初始阶段(框架搭建阶段)周期,快速进入游戏内容的开发阶段,使我们可以专注于游戏逻辑的开发。
目前的演示代码都放在Demo.cs脚本里,star数超过100的话我会考虑出个文档
- Addressables(PackageManager中下载)
- UniTask
- 在手机上打印log
- DoTween动作库
- ……
打开工程,打开Demo.cs脚本,在Awake方法里有各个模块的使用,但进行了注释,打开即可进行测试。
- 如果在使用过程中发现bug,请及时反馈,感激不尽。🙏
- 如果有更好的优化方法,可分享给我。🙏
- 如果还有其他意见或者建议可以到我的博客主页中获取联系方式联系我。❤️