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madmapper_spatialscanner's Introduction

MadMapper : utilisation du Spatial Scanner

Préface : c'est mieux de maîtriser un peu MadMapper ou au moins d'avoir lu le tuto MadMapper_2spi.

Ou comment mettre en place rapidement un mapping sur une structure en utilisant un appareil photo et le scanner spatial de Madmapper.

Pré-requis :

  • avoir un projecteur allumé, connecté, dont la projection couvre entièrement la structure/l'objet qu'on veux mapper;
  • avoir un appareil photo sur trépied, compatible avec le mode Spatial Scanner (FAQ de MadMapper) relié à l'ordinateur.

Mise en place

Caler les élements à mapper et placer le projecteur de manière à couvrir les élements avec la projection, en activant le mode Show Test Pattern dans l'onglet projection pour faire apparaître la mire de MadMapper.

Screenshot du bouton Show Test Pattern

Placer l'appareil photo sur trépied de manière à avoir toute la projection dans le viseur de l'appareil.

Photo du setup

Scan

Pour faire le scan, aller dans Tools > Space Scanner... dans la barre de menu. Screenshot du bouton scan

Dans la fenêtre Space Scanner, sélectionner l'appareil photo utilisé.

Screenshot du bouton scan

Le processus dure quelques minutes, pendant lesquelles un enchaînement de rayures noires et blanches verticales puis horizontales sont projetées sur les élements.

L'image de sortie est une image représentant la "vue" du vidéo projecteur :

Screenshot du bouton scan

Utilisation

Après la reconstitution de l'image du scan, elle s'ouvre directement en fond de projection dans l'interface de MadMapper, ce qui permet de caler directement des surfaces visuelles dessus.

Screenshot du bouton scan

Photo de la projection

L'image est également sauvegardé dans le dossier MadMapper et peut être utilisée dans des logiciels de création visuelle et vidéo afin de créer des textures à projeter.

Pour aller + loin

Le tuto MadMapper_OSC pour contrôler des paramètres de MadMapper avec des valeurs envoyés en OSC depuis un téléphone.

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