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游戏服务端,Java分布式微服务架构
一个基于棋牌、RPG游戏的分布式java游戏服务器,理论上可以无限水平扩展网关服,大厅服、游戏服达到人数承载。实现了集群注册中心,网关、登陆、后台服务器监控等通用服务器;封装了redis集群、mongodb等数据库处理;封装了消息队列、线程模型、及常用工具类。网关服务器使用mina封装了TCP、UDP、WebSocket、HTTP通信,使该框架能同时支持多种协议的客户端进行游戏。每个以scripts名字结尾的目录都为相应项目的脚本文件。