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Comments (1)

Lector avatar Lector commented on June 11, 2024

Shown Text enthängt die richtigen Daten.
Value ist oft auf dem Standardwert (z.B. bei Eigenschaften)

Held_Name

MU_1
KL_1
IN_1
CH_1
FF_1
GE_1
KO_1
KK_1

AP_gesamt
AP_gesammelt (verfügbare AP)
AP_ausgegeben

LE_Max_1
AE_Max_1
KE_Max_1
SK_Max_1
ZK_Max_1
AW_Max_1
INI_Max_1
GS_Max_1
SchiP_Max_1

Held_Vorteile (Vorteile mit / getrennt und der Stufe jeweils römisch am Ende)
Vorteil_X (Vorteile einzeln mit AP-Kosten z.B. "[ "Verbesserte Regeneration (Karmaenergie) III [30]" ]" - Hier muss Value anstelle von Shown Text ausgelesen werden)

SF_allg_X
SF_allg_Er_X

SF_Kampf_X

Talent_FW_X (x steht für eine fortlaufende Zahl. Die Talente sind sortiert nach Gruppen. Die Gruppen nach A-Z. Evtl. könnte man die Talente von den Standardwerten ausgehend entsprechend belegen)

Sprache_X (Name der Sprache)
Sprache_Wert_X (Wert entsprechender Sprache z.B. ("I", "II", oder "III (MS)"))

Schrift_X

KaT_Name_Anzeige_X (Name der Kampftechnik)
KaT_FW_X (Wert der Kampftechnik)

Nahwaffe_Name_Anzeige_X (Name des Nahkampfwaffe)
Nah_Kampftechnik_Name_Anzeige_X (Kampftechnik von Nahkampfwaffe X)
Nah_Schadensbonus_X (Leiteigenschaft des Waffe. Evtl. mehrere mit / getrennt)
Nah_Schadensschwelle_X (Schadensschwelle von N.Waffe X)
Nah_TP_Wurf_X (Schadenswürfel der Waffe ohne Bonus (z.B. "1W6"))
Nah_TP_Basis_X (Schadensbonus (z.B. "+3") OHNE Schadensbonus)
Nah_AT_Mod_X
Nah_PA_Mod_X
Nah_Reichweite_X (Reichweite als String (z.B. "mittel"))

Fernwaffe_Name_Anzeige_X (Name der FWaffe)
Fern_Kampftechnik_Name_Anzeige_X (Name der Kampftechnik)
Fern_Ladezeit_X (Ladezeit Formatierung unbekannt)
Fern_TP_X (Trefferpunkte der FWaffe Formatierung unbekannt)
Fern_Reichweite_X (Reichweite Formatierung unbekannt)

Ruestung_Name_Anzeige_X
Ruestung_RS_X
Ruestung_BE_X
Ruestung_Abzuege_X

ZonenRuestung_Name_X
ZonenRuestung_Ko_X
ZonenRuestung_lA_X
ZonenRuestung_rA_X
ZonenRuestung_lB_X
ZonenRuestung_rB_X
ZonenRuestung_BE_X
ZonenRuestung_Abzuege_X

Schild_Name_Anzeige_X
Schild_Mod_X (AT/PA-Mod Formatierung unbekannt)

Held_SF_Kampf

Zauber_Anzeige_X
Z_Probe_X
Z_FW_X
Z_Merkmal_X

Held_Tradition_kurz_magisch
Trick_X
SF_mag_X
SF_mag_Er

Liturgie_Anzeige_X
L_Probe_X (Eigenschaften der Probe z.B. "MU/KL/CH")
L_FW_X (Wert der Liturgie)
Segnung_X (Im Value den Segen)
SF_karm_X (Karmale SF-Name mit AP-Kosten und Gruppe z.B. "Liturgiestil: (Stil) [8/40]")
SF_karm_Er_X (Erweiterung der SF auch mit Kosten z.B. "Braniborier:in [20]")

Besitz_Name_Anzeige_X
Besitz_Anzahl_X
Besitz_Wert_X
Besitz_Gewicht_X
Besitz_Ort_X

Geld_D
Geld_S
Geld_H
Geld_K

from dsa5maptool.

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