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개발자: 이의진, 박인배
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디자인: 박지성, 윤하은
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목적: 단어 학습에 문제를 겪는 지적 장애 아동을 위해 시청각 자료를 동반한 단어 학습 어플 개발
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시작하게 된 이유
수업시간 중 팀원들과 장애 아동을 위한 어플을 만드는 것에 마음을 모았습니다. 특히, 지적 장애 아동들이 단기저장 능력에 어려움이 있는 문제점을 알게 되었고 이를 해결하기 위해 시청각 자료를 동반한 단어 학습 어플을 만들게 되었습니다.
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기간: 21.11 ~ 21.12
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Figma: https://www.figma.com/file/XZ59kGnKIRu0ILAbJX6kc6/haeunPrototype?node-id=0%3A1
Kotlin
- 단어 카드 구현에서 RecyclerView를 이용한 성능 향상
- 즐겨찾기 기능 추가
- 단어 음성 인식 기능 추가
- 유저의 사진, 갤러리로 단어 카드 생성 기능 추가
- 단어 퀴즈를 통한 복습 기능 추가
- SQLite를 이용한 퍼포먼스 향상