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cssmatch-plugin's Issues

La liste des joueurs refuse de s'afficher (kick, ban ou swap)

Lorsque les joueurs ont des pseudos trop long il se peut que certaines
pages de la liste des joueurs refusent de s'afficher.
Ce bug est dû au fait qu'une page ne peut contenir que 1024 caractères.

La solution temporaire est de passer par les commandes RCON kickid, banid
ou cssm_swap.

Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 25 Apr 2008 at 8:57

Fin du round au couteau : impossible de choisir sa team

Comment reproduire le bug :
- Au lancement du match, choisir de ne pas jouer de Strats Time
- Se placer dans la team qui gagnera le round au couteau

Effet :
Impossible de choisir sa team, et le message suivant est visible dans le
TCHAT : "[CSSMatch] Seul CSSMatch et les arbitres peuvent changer les
joueurs de team."

Solution pour éviter le bug : 
Toujours choisir de joueur un Strats Time, même si c'est pour le passer
tout de suite (en forçant le !go ou en tapant !go).

Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 11 Jul 2008 at 5:29

Language

My question is if this mod could be written in english,
I love this mod, and i have it on our official match server,
Its just, its in french, and nobody in our team speaks french,
I figured out a way to work it, but i would still rather have it in english
Could this be possible to get the mod in english?

Thx,

Kevin.

Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 4 Oct 2008 at 12:56

Erreur "Impossible d'afficher cette page du menu ! Veuillez en informer l'auteur !"

Description :

Ce message peut être observé dans le TCHAT au moment où vous choisissez une
option d'administration telles que le kick, le ban, le swap ou la mise en
spectateur . Ce problème survient lorsque les joueurs utilisent de nombreux
caractères spéciaux dans leur pseudo.


Solution : 

Utilisez les commandes RCON et clientes équivalentes :
http://code.google.com/p/cssmatch-plugin/wiki/RCON

Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 14 Jul 2008 at 12:45

Commande "status" envoyée par CSSMatch

La commande "status" envoyée par CSSMatch à tous les joueurs en début de
round a tendance à avoir un comportement étrange. Certains rounds, le
résultat de la commande n'apparait pas, d'autres rounds, ce résultat
s'affiche de multiples fois.

Des captures d'écran sont disponibles en pièce jointe.

Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 11 Jul 2008 at 5:21

Attachments:

CSSMatch2 : RunnableConfigurationFile::execute

La méthode d'instance contient le chemin en dur vers le dossier
cfg/cssmatch/configurations.
Remplacer la fonction getName par une méthode retournant le chemin depuis
le dossier "cfg" (exclu) ? Cela permettrait par exemple d'exécuter le
fichier de configuration par défaut avec cette méthode plutôt que de
construire l'objet puis finalement utiliser la méthode statique
RunnableConfigurationFile::execute

Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 13 Nov 2009 at 5:41

Message d'erreur lors de la connexion d'un joueur

Lorsqu'un match est en cours, si un joueur se connecte le message suivant
apparait dans le TCHAT :
"[CSSMatch] : Une erreur est survenue, veuillez en avertir l'auteur sur
http://code.google.com/p/cssmatch-plugin/"

Pour les plus curieux, ce message est accompagné de celui-ci dans les logs
du serveur :
"CSSMatch : getTeam() sur une team spectateur !
(EventListener/EventListener.cpp, l.600)"

En ce qui concerne ce bug, le message n'a aucune conséquence sur le bon
fonctionnement du plugin. C'est un bug inoffensif qui sera facilement
corrigé :-)

Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 20 Nov 2008 at 9:26

CSSMatch2 : Rétablissement intelligent de la config par défaut du serveur

Les classes permettant de manipuler les fichiers de configuration sont
capables de stocker le nom des variables et les valeurs associées contenues
dans le fichier.

Est-ce qu'il serait utile de rétablir les valeurs originales des variables
modifiées par le fichier de configuration de match en plus de l'exécution
du fichier de configuration par défaut ?

Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 10 Nov 2009 at 3:27

Message visible de tout le monde : "Tu n'es pas arbitre du match !"

Lorsque la commande TCHAT "cssmatch" est utilisée par un joueur qui n'est
pas arbitre, le message suivant apparait dans le TCHAT :
"[CSSMatch] : Tu n'es pas arbitre du match !"

Le problème est que ce message est visible de tous les joueurs. Il ne
devrait l'être que pour le joueur qui tente d'accéder au menu d'arbitrage.

Une capture d'écran du message est disponible en pièce jointe.

Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 11 Jul 2008 at 11:20

Attachments:

Les commandes "!go" et "ready" confondent le nom des teams

Ce bug se produit si les conditions suivantes ont été respectées :
- Le gagnant du round au couteau a changé de camp (passe de terro à
anti-terro, ou inversement)
- Les joueurs sont entrain de jouer le Strats Time qui suit directement le
round au couteau


Description :

Les commandes "!go" et "ready" annoncent le mauvais camp comme prêt : si
les terros tapent l'une de ces commandes, les anti-terro sont déclarés
prêt, et inversement.
C'est une confusion du nom des teams ! Techniquement, c'est la bonne team
qui est considérée comme prête.


Solution :

Forcez la redétection des tags via le menu d'arbitrage ou via la commande
"cssm_retag".
Quoi qu'il en soit, dès le lancement de première manche, ce bug disparait.

Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 14 Jul 2008 at 12:58

Fuite de mémoire - corrigée dans la version 1.2.93

A chaque changement de map, CSSMatch prend une toute petite quantité de
mémoire supplémentaire proportionnelle au nombre de steamid présents dans
le fichier adminlist.txt.

Cette fuite de mémoire est plutôt légère. Toutefois si vos serveurs ne sont
jamais rebootés automatiquement, il se peut que cette fuite devienne
problématique au bout de quelques jours (lags, puis plantage). Dans ce cas,
limitez le nombre de steamid inscrits dans le fichier adminlist.txt, et
rebootez votre serveur régulièrement (toutes les semaines par exemple).

Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 26 Oct 2008 at 6:48

Commande cssm_rates

Certaines lignes du tableau présenté par la commande cliente "cssm_rates"
sont décalées, si le pseudo joueur correspondant contient des caractères
spéciaux.

Pour un exemple, voir le fichier joint.

Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 11 Jul 2008 at 11:11

Attachments:

Metamod

Es ce que votre plugin pourrait être démarré par metamod si oui y aurait il
des avantages ?



Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 10 Nov 2008 at 11:10

La question posée par le plugin en début de match est prioritaire sur la config lancée

Le choix de faire ou non un round au couteau en début de match est
prioritaire sur le contenu de la config (valeur de cssmatch_cutround).

Normalement le choix de la config ddevrait se faire avant l'affichage de la
question pour éviter que cette dernière ne soit posée si le round au
couteau est désactivé (cssmatch_cutround 0).

Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 30 Apr 2008 at 8:54

Rare faille sur l'utilisation du "!go" (ou du "ready")

Sur certains serveurs, deux "!go" (ou "ready") successifs suffisent à
lancer le match même s'ils ont été écrit pas une seule et même personne, ou
pas deux personnes d'une même team.

Voir le topic correspondant :
http://nicolasmaingot.leobaillard.org/forums/viewtopic.php?f=5&t=17


Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 20 Feb 2008 at 3:04

Les dernières lignes des fichiers de configurations ne sont pas exécutées

Les dernières lignes des fichiers de configuration ne sont pas correctement
exécutées. 

Dans le fichier default.cfg que je fournis, la commande "ma_war" n'est donc
souvent pas exécutée. Et donc les utilisateurs constatent que
Mani-Admin-Plugin affiche toujours les adverts, slay les joueurs, etc.

Solution temporaire : laisser au moins DEUX lignes vides à la fin de chaque
fichier de configuration.

Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 21 Apr 2009 at 6:12

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