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blue_e869120_100's Introduction

これは何?

競プロ/ 分野別 初中級者が解くべき過去問精選 100 問のC言語による全問解答および解説。

全問題一覧

idx 問題名 難易度(1~5) 単元/comment by @E869120 方針/解答例
1 組み合わせの数 1 全探索/基本問題 全探索
2 AtCoder Beginner Contest 106 B - 105 1 全探索/- 全探索 or 手計算
3 AtCoder Beginner Contest 122 B - ATCoder 1 全探索/- 全探索, skip
4 パ研杯2019 C - カラオケ 2 全探索/免許皆伝問題 全探索
5 AtCoder Beginner Contest 095 C - Half and Half 2 全探索/- 考察
6 三井住友信託銀行プログラミングコンテスト 2019 D - Lucky PIN 2 全探索/- 全探索(要工夫), skip or 累積和
7 JOI 2007 本選 3 - 最古の遺跡 2 全探索/面白い 全探索(要工夫),二次元
8 Square869120Contest #6 B - AtCoder Markets 4 考察/全探索/工夫 全探索(要工夫),**値
9 JOI 2008 予選 4 - 星座探し 3 全探索/- 全探索(要工夫),二次元
10 ALDS_5_A - 総当たり 1 全探索/基本問題 bit全探索 or DP
11 AtCoder Beginner Contest 128 C - Switches 3 全探索/- bit全探索,ややこしい
12 AtCoder Beginner Contest 002 D - 派閥 2 全探索/- bit全探索
13 JOI 2008 予選 5 - おせんべい 2 全探索/茶色コーダーにはやや難 縦に関してbit全探索
14 Square869120Contest #4 B - Buildings are Colorful! 4 全探索/難問 建物数に関してbit全探索
15 AtCoder Beginner Contest 145 C - Average Length 2 全探索/- 順列全探索
16 AtCoder Beginner Contest 150 C - Count Order 2 全探索/- 順列全探索
17 ALDS_13_A - 8 クイーン問題 3 全探索/面白い 順列全探索
18 ALDS_4_B - 二分探索 1 二分探索/基本問題, mapでも解ける 二分探索 or hash(map) or sort -> 線形探索
19 JOI 2009 本選 2 - ピザ 2 二分探索/- 環状は二周確保, 二分探索
20 AtCoder Beginner Contest 077 C - Snuke Festival 3 二分探索/面白い 二分探索(lower/upper bound)、中部を軸に or 二分探索,累積和
21 AtCoder Beginner Contest 023 D - 射撃王 5 二分探索/教育的に良い 解決め打ちで二分検索(lower bound)
22 AtCoder Regular Contest 054 B - ムーアの法則 3 二分探索/微分して二分法 二分法 or 手計算
23 JOI 2008 本選 3 - ダーツ 4 二分探索/チャレンジ問題 解決め打ちで二分検索(upper bound), 半分全列挙
24 ALDS_11_B - 深さ優先探索 1 深さ優先探索/基本問題 stack版DFS or 再帰版DFS
25 AOJ 1160 - 島はいくつある? 2 深さ優先探索/- 複数回DFS or 再帰DFS
26 AtCoder Beginner Contest 138 D - Ki 5 深さ優先探索/- DFS, 累積和 or BFS, 累積和 or 木DP(再帰)
27 JOI 2009 予選 4 - 薄氷渡り 4 深さ優先探索/再帰関数を使って 再帰DFS(盤面なので)
28 ALDS_11_C - 幅優先探索 1 幅優先探索/基本問題 BFS
29 AtCoder Beginner Contest 007 C - 幅優先探索 2 幅優先探索/- BFS
30 JOI 2011 予選 5 - チーズ 3 幅優先探索/- 複数回BFS
31 JOI 2012 予選 5 - イルミネーション 4 幅優先探索/実装が少し重い BFS, 配列の添字に注意
32 AOJ 1166 - 迷図と命ず 4 幅優先探索/実装が少し重い BFS
33 AtCoder Beginner Contest 088 D - Grid Repainting 3 幅優先探索/免許皆伝問題 BFS
34 ALDS_10_A - フィボナッチ数 1 動的計画法/超基本 DP(漸化式)
35 DPL_1_B - 0,1ナップザック問題 2 動的計画法/基本問題 DP
36 DPL_1_C - ナップザック問題 2 動的計画法/基本問題 インラインDP
37 DPL_1_A - コイン問題 2 動的計画法/基本問題 DP, 「必ず1を含む」を利用
38 ALDS_10_C - 最長共通部分列 3 動的計画法/基本問題 DP
39 JOI 2011 予選 4 - 1 年生 3 動的計画法/- DP
40 JOI 2012 予選 4 - パスタ 5 動的計画法/- DP, 三項間漸化式
41 JOI 2013 予選 4 - 暑い日々 4 動的計画法/- DP, 添字に注意
42 JOI 2015 予選 4 - シルクロード 4 動的計画法/- DP, 添字に注意
43 パ研杯2019 D - パ研軍旗 4 動的計画法/- DP
44 AOJ 1167 - ポロック予想 3 動的計画法/- DP
45 AOJ 2199 - 差分パルス符号変調 4 動的計画法/- DP
46 ALDS_10_B - 連鎖行列積 3 動的計画法/基本問題 区間DP
47 JOI 2015 本選 2 - ケーキの切り分け 2 4 動的計画法/O(N^2)の区間DP 環状は二周確保,区間DP
48 AOJ 1611 ダルマ落とし 5 動的計画法/O(N^3)の区間DP 下からi個までのダルマについて都度区間DP
49 DPL_2_A - 巡回セールスマン問題 3 動的計画法/基本問題 bit DP
50 Square869120Contest #1 G - Revenge of Traveling Salesman Problem 4 動的計画法/巡回セールスマン問題の類題 bit DP
51 JOI 2014 予選 4 - 部活のスケジュール表 3 動的計画法/一応bitDPとして bitDP
52 JOI 2017 予選 4 - ぬいぐるみの整理 5 動的計画法/少し難しい bitDP, 累積和
53 DPL_1_D - 最長増加部分列 3 動的計画法/- インラインDP, 二分探索 or LIS, 座標圧縮、セグメント木
54 AtCoder Beginner Contest 006 D - トランプ挿入ソート 3 動的計画法/- 53とほぼ同様。stack
55 AtCoder Beginner Contest 134 E - Sequence Decomposing 5 動的計画法/チャレンジ問題 groupの要素数をメンバにしたstack
56 GRL_1_A - 単一始点最短経路 3 ダイクストラ法/- ダイクストラ+min heap or ベルマンフォード法
57 JOI 2008 予選 6 - 船旅 3 ダイクストラ法/ワーシャルフロイド法でも ダイクストラ + min heap or ワーシャルフロイド法 or ベルマンフォード法
58 JOI 2016 予選 5 - ゾンビ島 4 ダイクストラ法/幅優先探索も使う。実装重め BFS, ダイクストラ, min heap
59 JOI 2014 予選 5 - タクシー 5 ダイクストラ法/- BFS, ダイクストラ, min heap
60 GRL_1_C - 全点対間最短経路 3 ワーシャルフロイド法/基本問題 ワーシャルフロイド法,重みの上限がシビア
61 AtCoder Beginner Contest 012 D - バスと避けられない運命 2 ワーシャルフロイド法/- ワーシャルフロイド法
62 AtCoder Beginner Contest 079 D - Wall 3 ワーシャルフロイド法/- 2次元をgraphに見立ててワーシャルフロイド法, map
63 AtCoder Beginner Contest 074 D - Restoring Road Network 5 ワーシャルフロイド法/数学的考察が必要で難しいがおすすめ ワーシャルフロイド2回
64 GRL_2_A - 最小全域木 2 最小全域木問題/基本問題 クラスカル法
65 JOI 2010 春合宿 - Finals(Day 3), 問題 4 最小全域木問題/JOI 春合宿の問題だが、比較的簡単 クラスカル法 + 一般のKの時の考察
66 AOJ 1127 - Building a Space Station 3 最小全域木問題/- クラスカル法
67 AtCoder Beginner Contest 065 D - Built? 4 最小全域木問題/やや難しい。素朴な最小全域木ではO(N^2)で解けないが.. ソート -> クラスカル法
68 NTL_1_A - 素因数分解 1~2 高速な素数判定法/基本問題 単純なloopによる解法 or エラトステネスのふるい
69 AtCoder Beginner Contest 084 D - 2017-like Number 3 高速な素数判定法/- エラトステネスのふるい + 累積和
70 NTL_1_B - べき乗 2 高速なべき乗計算/- bit演算
71 Square869120Contest #1 E - 散歩 4 高速なべき乗計算/- bit演算, いもす法
72 AtCoder Beginner Contest 034 C - 経路 3 逆元を使う問題/基本問題 二項係数の計算、逆元
73 Atcoder Beginner Contest 145 D - Knight 3 逆元を使う問題/- 考察、二項係数の計算、逆元
74 AtCoder Beginner Contest 021 D - 多重ループ 3 逆元を使う問題/- 考察、重複組合せ, 逆元
75 AtCoder Beginner Contest 149 F - Surrounded Nodes 5 逆元を使う問題/チャレンジ問題 辺の切断, 全て白の頂点の場合を考慮, DFS, 逆元
76 全国統一プログラミング王決定戦本戦 A - Abundant Resources 1 累積和/基本問題 累積和
77 JOI 2010 本選 1 - 旅人 2 累積和/- 累積和, 添字に注意 or いもす法
78 JOI 2011 本選 1 - 惑星探査 3 累積和/二次元累積和 二次元累積和
79 AtCoder Beginner Contest 106 D - AtCoder Express 2 3 累積和/- 二次元累積和 or 区間DP
80 GigaCode 2019 D - 家の建設 3 累積和/- 二次元累積和
81 AtCoder Beginner Contest 014 C - AtColor 3 いもす法/基本問題 いもす法
82 AOJ 2013 - 大崎 3 いもす法/- いもす法
83 JOI 2015 本選 1 - 鉄道運賃 3 いもす法/- いもす法、添字に注意
84 JOI 2012 本選 4 - 釘 5 いもす法/チャレンジ問題 いもす法, 3階差分
85 DSL_1_A - 互いに素な集合 2 Union-Find/基本問題 Union Find
86 AtCoder Beginner Contest 075 C - Bridge 3 Union-Find/深さ優先探索でもUnion Findでも解ける 複数回Union Find or 複数回DFS or 再帰版DFS
87 AtCoder Beginner Contest 120 D - Decayed Bridge 4 Union-Find/少し難しい Union-Find, 累積和
88 JOI 2008 本選 1 - 碁石ならべ 3 圧縮/- stack
89 JOI 2013 本選 1 - 電飾 3 圧縮/- stack
90 Square869120Contest #5 B - Emblem 2 単純な幾何計算/- sqrtを使用
91 AtCoder Beginner Contest 144 D - Water Bottle 2 単純な幾何計算/- atanを使用
92 AOJ 1193 - 連鎖消滅パズル 3 実装問題/- 落ちゲー、解くだけ
93 Square869120Contest #3 B - 石落としゲーム 3 実装問題/- 落ちゲー, (WIDTH)×(HEIGHT-1)個シュミレート
94 AOJ 1149 - ケーキカット 4 実装問題/- 連結リスト
95 AtCoder Beginner Contest 149 B - Greedy Takahashi 1 数学的な問題/200-300 点問題の数学的問題の典型 簡単な考察
96 AtCoder Beginner Contest 139 D - ModSum 2 数学的な問題/考察一個 法則性をみつけるだけ
97 AtCoder Beginner Contest 150 D - Semi Common Multiple 3 数学的な問題/- 最小公倍数
98 三井住友信託銀行プログラミングコンテスト2019 予選 E - Colorful Hats 2 3 数学的な問題/- 数学的な考察, 配列
99 DDCC2020 予選 D - Digit Sum Replace 4 数学的な問題/考察一個 考察(数字の遷移方法は2パターンのうちどれか)
100 Tenka1 Programmer Beginner Contest D - Crossing 4 数学的な問題/やや難 部分集合の要素数を決めて構成, n=1も考慮

ヒント

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