A Link to the Past Project, c'est un projet qui consiste à refaire le jeu A Link to the Past sur Ordinateur avec le Moteur Solarus ! Site Officiel de Solarus Games : https://www.solarus-games.org/fr/games
Les eyegores du projet ont un timing de "check_hero" trop lent. Mais on ne peut pas le diminuer en l'état car l'animation de l'ouverture de l'oeil est trop lente. Rendre l'anim plus rapide ? Recoder le comportement ? A voir quoi faire pour rendre cet ennemi plus agréable...
Aussi penser à l'éventualité de customiser son mouvement (en crois vs target vers le héros) et son recul (collisions du moteur un peu space)