Projet de fin d'année de L3 informatique
Utiliser l'utilitaire bomberman.sh pour compiler et lancer le programme
Pour compiler l'ensemble des fichiers nécessaires pour le fonctionnement du jeu.
$ ./bomberman.sh compile
Vous pouvez specifier la compilation du serveur ou du client en ajoutant les arguments "client" ou "serveur
$ ./bomberman.sh compile client
$ ./bomberman.sh compile serveur
Pour lancer une partie test avec un seul joueur
$ ./bomberman.sh
Pour lancer une partie test avec 3 joueurs
$ ./bomberman.sh
Lancer le serveur et le client indépendamment avec l'argument "-help" pour plus d'informations
$ ./serveur -help
$ ./client - help