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[Doing]学习项目,尝试使用golang实现redis的大部分核心功能
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gogoredis's Introduction
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🌱 I’m currently learning Golang and Python.
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eventfd
是一种linux上的线程通信方式 ,和信号量等其他线程通信不同的是,eventfd
可以用于进程间的通信,还可以用于内核发信号给用户态的进程 ,eventfd
是linux上的系统调用,本质上是用于事件通知 。这种文件 fd
无法传输数据,只能用来传输事件,通常用于生产者消费者模式的事件实现。
本 issue 旨在明确 eventfd
的用法,为说明原理会对对其实现细节作简要描述。
文件描述符(file descriptor)
在 Linux编程
里随处可见,设备读写 、网络通信 、进程通信 ,fd
可谓是关键中的关键。
深入理解可以增加我们使用它的信心。
进程没活干的时候让它“睡眠”,等有活干的时候再“唤醒”它。怎么找到这个已经睡着的进程让它醒来?
这一切,都是通过一个叫 等待队列 的数据结构实现的。
延迟队列是管理延时任务的一种方式。你可以往里面添加定时任务(Offer),它会一直轮训等待(Poll)同时将指定时间点到期的任务告诉调用方。
它的实现依赖于优先级队列,关于优先级队列的实现,可以看 最小堆 以及 优先级队列的 Golang 实现 。
本 issue 的目的是使用 Golang
实现一个 DelayQueen
,为后续的 时间轮 的实现做准备。
看源码,fd_set
这个结构体实际上是一个 long 型的数组,但是数组的长度依赖于系统中 typedef long int __fd_mask
的长度。当我去调试的时候,经常打印出一些很奇怪的值,有时候还会溢出。
此 issue 旨在抛开 select
相关的功能,彻底搞明白 fd_set
的存储原理、FD_SET()
等函数到底实现了什么效果。
The reactor design_pattern is an event_handling pattern for handling service requests delivered concurrently to a service handler by one or more inputs. The service handler then demultiplexes the incoming requests and dispatches them synchronously to the associated request handlers. ----Wili--Reactor_pattern
Reator 是一种事件处理模型,并发处理请求,然后对请求进行多路分解,并将它们同步分派给关联的请求处理程序。本 issue 旨在搞清楚此模型的运作方式、高效的原因 以及 有哪些对其进行的相关改进措施。
堆 ,是计算机科学中的一种特别的完全二叉树。若父节点的值恒小于等于子节点的值,此堆称为最小堆(min heap) ;反之,若母节点的值恒大于等于子节点的值,此堆称为最大堆(max heap) 。在堆中最顶端的那一个节点,称作 根节点(root node) ,根节点本身没有 父节点(parent node) 。堆通常是一个可以被看做一棵树的数组对象。在队列中,调度程序反复提取队列中第一个作业并运行,因为实际情况中某些时间较短的任务将等待很长时间才能结束,或者某些不短小,但具有重要性的作业,同样应当具有优先权。堆即为解决此类问题设计的一种数据结构。
优先级队列 是计算机科学中的一类抽象数据类型。优先队列中的每个元素都有各自的优先级,优先级最高的元素最先得到服务;优先级相同的元素按照其在优先队列中的顺序得到服务。优先队列往往用堆来实现 。
在关注 redis 单线程/多线程 时,有几个重要的时间节点:
Before Redis v4.0,真正的单线程;
Redis v4.0,引入多线程处理 AOF 等任务,但核心的网络模型中依旧使用单线程;
Redis v6.0,正式在网络模型中实现 I/O 多线程。
从 Redis v1.0
到 Redis v6.0以前
,Redis 的核心网络模型一直都是一个典型的 单Reactor模型 ,所有的事件都在这个线程内处理完成。本 issue 旨在解释清楚这个 单Reactor模型 的所有运作细节,为以后更好地理解新的 Multi-Reactors/Master-Workers 模型做准备。
注:本文基于 Redis v5.0.0
版本分析 。