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cg1617-tecnico-invaders's Introduction

Técnico Invaders

Projecto de CG - 16'17


Descrição do Problema

O jogo Space Invaders foi criado por Tomohiro Nishikado para a Taito e foi lançado em 1978. O jogador controla uma nave que tenta destruir ondas de alienígenas com o objectivo de ganhar o maior número de pontos possível.

O objectivo [era] recriar este clássico numa versão 3D simplificada, recorrendo a three.js. A ideia [primeiramente foi] manter a jogabilidade original, alterando a perspectiva gráfica para que os vários elementos do jogo tenham um aspecto tridimensional.

O trabalho está dividido em quatro partes.

NOTA: Este projecto foi feito algo a meias, pelo que existe inconsistência no repositório a partir da segunda entrega para a frente.


Mais informação nos Enunciados do Projecto:

  1. Cena Simples Interativa com Câmara Fixa
  2. Cena Simples Interativa com Câmara Móvel e Colisões
  3. Cena Interativa com Materiais e Luzes
  4. Cena Interativa com Luzes Dinâmicas e Texturas

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