Git Product home page Git Product logo

smpr-1's Introduction

SMPR

Language R

Метрические алгоритмы классификации

Метрические методы обучения -- методы, основанные на анализе сходства объектов.

Метрические алгоритмы классификации опираются на гипотезу компактности: схожим объектам соответствуют схожие ответы.

Метрические алгоритмы классификации с обучающей выборкой Xl относят объект u к тому классу y, для которого суммарный вес ближайших обучающих объектов максимален:

где весовая функция w(i, u) оценивает степень важности i-го соседа для классификации объекта u.

Функция называется оценкой близости объекта u к классу y. Выбирая различную весовую функцию w(i, u) можно получать различные метрические классификаторы.

Методы ближайших соседей

Классификация ирисов Фишера методом 1NN (ближайшего соседа)

Решалась задача классификации. В качестве обучающей выборки была взята матрица ирисов фишера по длине и ширине лепестка. Требовалось построить карту классификации на основе данных обучающей выборки. В качестве метода классификации использовался метод 1NN.

1NN

Метод 1NN состоит в следующем:

1.Для классифицируемого объекта вычисляются расстояния от него до каждого объекта обучающей выборки.
2.Обучающая выборка сортируется по возрастанию расстояния от каждого объекта выборки до классифицируемого
3.Классифицируемому объекту присваивается тот же класс, что и ближайшего к нему объекта выборки.

Классификация ирисов Фишера методом kNN (k ближайших соседей)

Решалась задача классификации. В качестве обучающей выборки была взята матрица ирисов фишера по длине и ширине лепестка. Требовалось построить карту классификации на основе данных обучающей выборки. В качестве метода классификации использовался метод kNN.

KNN

Метод kNN состоит в следующем: 1.Для классифицируемого объекта вычисляются расстояния от него до каждого объекта обучающей выборки 2.Обучающая выборка сортируется по возрастанию расстояния от каждого объекта выборки до классифицируемого 3.Подсчитывается, какой класс доминирует среди k ближайших соседей, и этот класс присваивается классифицируемому объекту ## Алгоритм k ближайших соседей (kNN) Алгоритм 1NN относит классифицируемый объект U к тому классу, которому принадлежит его ближайший сосед. ὠ(i,u)=[i=1];

Алгоритм kNN относит объект к тому классу, элементов которого больше среди k ближайших соседей x(i), i=1,..,k.

Для оценки близости классифицируемого объекта u к классу y алгоритм kNN использует следующую функцию:

ὠ(i,u)=[i<=k], где i -- порядок соседа по расстоянию к классифицируемому объекту u, k-количество параметровю=. Реализация весовой функции производится следующим образом:

distances <- matrix(NA, l, 2) # расстояния от классифицируемого объекта u до каждого i-го соседа 
for(i in 1:l) {
   distances[i, ] <- c(i, eDist(xl[i, 1:n], u))
}
orderedxl <- xl[order(distances[ , 2]), ] # сортировка расстояний
classes <- orderedxl[1:k, n + 1] # названия первых k классов (k ближайших соседей) в classes 

Преимущества:

  1. Простота реализации.
  2. При k, подобранном около оптимального, алгоритм "неплохо" классифицирует.

Недостатки:

  1. Нужно хранить всю выборку.
  2. При k = 1 неустойчивость к погрешностям (выбросам -- объектам, которые окружены объектами чужого класса), вследствие чего этот выброс классифицировался неверно и окружающие его объекты, для которого он окажется ближайшим, тоже.
  3. При k = l алгоритм наоборот чрезмерно устойчив и вырождается в константу.
  4. Крайне бедный набор параметров.
  5. Точки, расстояние между которыми одинаково, не все будут учитываться.

KWNN

Реализаця метода kwNN В каждом классе выбирается k ближайших к U объектов, и объект u относится к тому классу, для которого среднее расстояние до k ближайших соседей минимально. где, — строго убывающая последовательность вещественных весов, задающая вклад i-го соседа при классификации объекта u.

Весовая функция

weightsKWNN = function(i, k)
{
  (k + 1 - i) / k
}
Метод Параметры Точность
KWNN k=9 0.0333
KNN k=6 0.0333

Сравнение качества алгоритмов kNN и kwNN.

kNN — один из простейших алгоритмов классификации, поэтому на реальных задачах он зачастую оказывается неэффективным. Помимо точности классификации, проблемой этого классификатора является скорость классификации: если в обучающей выборке N объектов, в тестовой выборе M объектов, и размерность пространства K, то количество операций для классификации тестовой выборки может быть оценено как O(KMN).

kwNN отличается от kNN, тем что учитывает порядок соседей классифицируемого объекта, улчшая качество классификации.

Пример, показывающий преимущество метода kwNN над kNN:

В примере передаем параметр k=5. Kwnn в отличии от Knn оценивает не только индекс соседа, но и расстояние до него, из-за этого результат получается более точный, что и продемонстрировано в данном примере.

Число k выбирается методом LOO (скользящего контроля)

Метод LOO:

  1. Элемент удаляется из выборки
  2. Запускается алгоритм классификации (в данном случае kNN) для полученной выборки и удалённого объекта
  3. Полученный класс объекта сравнивается с реальным. В случае несовпадения классов, величина ошибки увеличивается на 1
  4. Процесс повторяется для каждого объекта выборки
  5. Полученная ошибка усредняется
  6. Процесс повторяется для других значений k. В итоге выбирается число k с наименьшей ошибкой LOO
##Составляем таблицу встречаемости каждого класса
counts <- table(classes)
class <- names(which.max(counts))
return (class)
}

## Метод скользящего контроля
Loo <- function(k,xl)
   {
    sum =0
    for(i in 1:dim(xl)[1]
       {
        tmpXL <- rbind(xl[1:i-1, ],
        xl[i+1:dim(xl)[1],])
        xi <- c(xl[i,1], xl[i,2])
        class <-kNN(tmpXL,xi,k)
        if(class != xl[i,3])
        sum=sum+1
       }
   sum=sum/dim(xl)[1]
   return(sum)
  }

Преимущества:

Преимущество LOO состоит в том, что каждый объект ровно один раз участвует в контроле, а длина обучающих подвыборок лишь на единицу меньше длины полной выборки.

Недостатки:

Недостатком LOO является большая ресурсоёмкость, так как обучаться приходится L раз. Некоторые методы обучения позволяют достаточно быстро перенастраивать внутренние параметры алгоритма при замене одного обучающего объекта другим. В этих случаях вычисление LOO удаётся заметно ускорить.

smpr-1's People

Contributors

dimitridze avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.