Proiect la disciplina "Rețele de Calculatoare" (2017-2018)
📂 Obiective:
Să se realizeze o aplicație ce va implementa jocul fazan.
Într-un fișier de configurare se va specifica numărul de jucători. Va exista un fișier de tip dicționar ce va fi folosit pentru validarea cuvintelor.
Jucătorii vor fi aleși în ordinea conectării utilizatorilor la server.
Primul jucător alege o literă și un cuvânt ce începe cu litera respectivă. Următorul utilizator va trebui să trimită un cuvânt ce va începe cu ultimele două litere din cuvântul jucătorului precedent.
Când cuvântul trimis de un utilizator nu face parte din dicționar, jucătorul a pierdut și va fi deconectat. Utilizatorul care rămâne la sfarșit câștigâ jocul.