Один из первых проектов на Unity, конечно же до конца не доведен, но основные механики TowerDefence воплощенны:
- Враг (движение по точкам, хп, ХПБар, спавн, уничтожение при достижении конца пути);
- Пушка (поворот орудия за врагом, поиск ближайшей к себе или другому объекту цели, выстрел, нанесение урона);
- Размещение пушки на платформе под нее с помощью Drag&Drop.
Когда нибудь буду это читать и пускать слезу =D