Многопользовательская онлайн игра (-->змейка) разбив реализацию на 2 или более взаимодействующих сервисов (например бизнес логика + физика мира игры + Иск Интеллект). Игра должна иметь фронтенд. Готовые компоненты такие как базы данных и брокеры не считаются за сервисы но могут быть использованы вами. Где система развернута - не существенно, можно локально. Отдельным плюсом будет изоляция сервисов в отдельные контейнеры.
Многопользовательская змейка, в которой игроки могут поедать змей других игроков. По сути - змейка на несколько игроков, в котором столкновения змей обрабатываются особым образом.
Пока идея такая:
- змея сталкивается сама с собой - game over;
- змея "головой" натыкается на тело другой змеи - у первой +1 к длине, у второй исчезает весь откусанный хвост;
- две змеи сталкиваются "головами" - та, что больше, проглатывает ту, что меньше и получает всю ее длину
pip install pygame
git clone
python game.py
- Baseline - классическая змейка
- Фича поедания других змей
- Сервер, на котором обрабатывается вся физика игры и сообщения с клиентов
- Клиент, на котором считываются события нажатия клавиш и рендерится вся фигня
- Сервер для leaderboard'а
- Клиент с ИИ(?)