对于socket长连接,只要socket建立后不关闭即是长连接,要知道tcp的连接数是有限的,所以关闭是必须的,关键是什么时候关怎么关。
那到底是关客户端socket,还是关服务端socket呢?一般客户端会因为各种原因掉线,所以关服务端是更好的选择。我们可以设定一段时间,当超过这段时间客户端没有任何操作时就去关闭它。
我们让客户端定时(比如每隔5秒)地向服务端发送心跳包,之所以叫心跳包是因为它就像你心脏一样有节律的跳动。为了与普通消息区别开可以附加上一个type属性。
服务端需要维护一个全局心跳列表,简单起见我这里使用map来存,map的key存服务端socket,map的value存最后一次收到来自客户端心跳包的时间戳。服务端线程在每次收到心跳包后就去map里更新一下时间戳。
服务端还需开启另外一个线程,该线程会去定时(比如每隔1分钟)扫描这个全局map,把扫描到的超时(当前时间 - 最后更新时间 > 设定阈值)的socket关闭。
go run server.go
go run client.go -n 客户端名字A
go run client.go -n 客户端名字B