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Code de l'option Aide à la décision / Intelligence artificielle de la L3 Info à l'Université de Caen

Home Page: https://guigui14460.github.io/intelligence-artificielle/

License: MIT License

Shell 0.16% Java 99.84%
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intelligence-artificielle's Introduction

Intelligence artificielle

Projet universitaire proposé par l'UE optionnel Aide à la décision & Intelligence artificielle en L3 Informatique par l'Université de Caen Normandie afin de nous faire découvrir la base de l'AD&IA et du contenu de la M1/M2 DOP.

Table des matières

Introduction

Le but du projet est de réaliser un intelligence artificielle pouvant créer une maison en fonction de variables et de contraines sur elles, de définir un plan de construction, et d'extraire des motifs et des règles fréquentes dans une base de données recenssant des maisons.

Setup

Aucun setup particulier n'est demandé. Tout est fourni dans ce dépôt.

Commandes

Les commandes principales sont :

  • $ ./compile.sh pour compiler le projet
  • $ ./test.sh pour lancer l'exécution des tests
  • $ ./run.sh <width> <length> <number_instance_database> <minFrequency> <minConfidence> [<houseName>] pour lancer l'exécution de la classe de démonstration
  • $ ./run_class.sh <package.className> pour lancer l'exécution d'une classe particulière (seules sont exécutables : examples.HouseSolver, examples.HousePlanner, examples.HouseMiner)
  • $ ./doc.sh pour compiler la documentation du projet

Documentation

Lien pour accéder à la documentation du projet : https://guigui14460.github.io/intelligence-artificielle/

Auteurs du projet

intelligence-artificielle's People

Contributors

coco-ia avatar guigui14460 avatar myrani avatar

Stargazers

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Watchers

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intelligence-artificielle's Issues

Sprint final

  • Vérifier les commentaires et en ajouter si besoin
  • Finir la documentation et donner plus d'explications dans celles-ci
  • Corriger les fautes de français
  • Modifier certaines structures de données pour aller plus rapidement
  • Faire l'exemple du fil rouge :
    • Faire le solveur
    • Faire le planificateur
    • Faire l'extracteur
  • Compter le nombre de noeuds parcourus pour les algorithmes de planification

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