30/08: avance semanal, semana 1: Recibir un polinomio entrado manualmente [opcional]; Generación de polinomios aleatorios (de grado dado); Escribir/imprimir un polinomio en pantalla.
06/09: avance semanal, semana 2: Crear una copia de un polinomio dado; Sumar dos polinomios; Restar Polinomios (calcular la diferencia entre dos polinomios).
13/09: avance semanal, semana 3: Multiplicar polinomios con la formula clásica, guardando la tabla completa de productos de coeficientes; Multiplicar polinomios con la formula clásica, reduciendo la utilización de memoria via una estrategia reducir-y-conquistar en una de las entradas; Comparar los resultados de dos técnicas de multiplicación (comprobando que la diferencia de los resultados es
27/09: avance semanal, semana 4: Seleccionar/copiar parte de un polinomio (desde un grado mínimo hasta un grado máximo); Multiplicar un polinomio por una potencia de x, o sumar dos polinomios multiplicando una de las entradas por una potencia de x [se puede programar solamente una de las dos funciones o programar ambas]; Multiplicar polinomios con 1 paso de inducción para el algoritmo dividir-y-conquistar clásico (con 4 multiplicaciones de tamaño d/2); Multiplicar polinomios con 1 paso de multiplicación de Karatsuba (dividir-y-conquistar).
11/10: avance semanal, semana 5: [identificar el grado mínimo donde se vuelve interesante utilizar Karatsuba]; Multiplicación de polinomios de cualquier grado, con Karatsuba inductivo.