다이렉트X 공부 및 게임의 통신을 공부하기 위한 레포지토리입니다.
예전에 만들었던 프로젝트를 다시 한 번 코딩해보면서, 게임 엔진의 개념을 복습하며, 동시에 하나의 예시 게임을 만들어 보고 있습니다.
WinApiGameEngine 프로젝트 (url : https://github.com/FroKCreativeTM/WinApiGameEngine) 를 참고하며, 렌더링 API는 DirectX를 사용합니다.
그리고 이를 이용해서 게임 엔진을 제작합니다.
이미지, 텍스처 및 입력 관련을 구현했습니다.
애니메이션 구현
각 Object 클래스(Entity)와 충돌 구현
프레임 자르기 및 충돌 처리 완성 중력 적용
XACT를 사용한 사운드 매니저 완성
텍스트 매니저 완성
FPS 출력 구현
콘솔창 구현