Franklin Anthony's Projects
Desenvolvimento de uma aplicação envolvendo o algoritmo Branch-and-Bound para solucionar problemas de programação linear inteira (PLI), criada como projeto final da disciplina Pesquisa Operacional.
Implementação de uma Rede Neural Artificial (RNA) para classificação binária de doenças cardiovasculares.
Implementações de Redes Neurais Artificiais (RNAs), incluindo algoritmos de classificação e regressão, e Redes Neurais Convolucionais (CNNs).
Desenvolvimento de várias manipulações com imagens, criadas como trabalho prático da disciplina Introdução ao Processamento Digital de Imagens.
Foi desenvolvido como projeto da disciplina Introdução à Teoria da Informação um codificador e decodificador de propósito geral baseados no algoritmo LZW.
Desenvolvimento de uma aplicação de Rede Neural Artificial (RNA) para identificação de fake news, criada como projeto final da disciplina Introdução à Inteligência Artificial.
Projeto de uma máquina de lanche desenvolvido como atividade final da disciplina Circuitos Lógicos II.
Exercícios desenvolvidos durante a disciplina Concepção Estruturada de Circuitos Integrados, relacionando os mais diversos assuntos da mesma.
Foi desenvolvido como projeto da disciplina Robótica um pipeline para realizar o mapeamento, a localização e o controle de trajetória aplicados à otimização no mapeamento de um ambiente previamente repassado.
Jupyter notebook files for teaching purposes.
Implementações de técnicas de Machine Learning, incluindo algoritmos de classificação e regressão.
Exercícios desenvolvidos durante a disciplina Microcontroladores, relacionando os mais diversos assuntos da mesma.
Exercícios desenvolvidos durante a disciplina Linguagem de Programação I (C++), relacionando os mais diversos assuntos da mesma.
Projeto de uma imobiliária; atividade conjunta das disciplinas Linguagem de Programação I e Laboratório de Linguagem de Programação I.
Desenvolvimento de um currículo em LaTeX, com opções que interessam àqueles(as) que atuam nas mais variadas áreas da tecnologia, como experiência com linguagens de programação, dentre outras opções.
Desenvolvimento do projeto da diretoria de Aprendizagem por Reforço, que consistiu no uso de ambientes de Atari e nas aplicações acerca dos principais assuntos da área.
Projeto final da disciplina Estrutura de Dados que visou desenvolver um corretor ortográfico.
Notebook desenvolvido como avaliação da disciplina Introdução à Inteligência Artificial. O mesmo contempla partes de pré-processamento das bases de dados e o desenvolvimento dos algoritmos Multilayer Perceptron (MLP), Random Forest, K-means e Agrupamento hierárquico
Códigos e materiais sobre TensorFlow em Português