在学习Unity的时候发现,刚开始接触Unity还是有点障碍的。
其使用时需要的理念和传统的OO**很不一样。
所以开了这个仓库,尝试吧学习过程当中遇到的细节点分类整理,每一个都建立几个example,供一起学习的人参考。
- 1.1 程序入口
- 1.2 脚本互相调用
- 1.3 脚本执行顺序
- 2.1 显示图片
- 2.2 在Canvas中显示图片
- 3.1 创建一个简单的矩形
- 3.2 使用矩形渲染图片(纹理)
- 4.1 使用设置坐标的方式来移动物体
- 4.2 使用代码来模拟重力加速度
- 简单动画
- 3D纹理
- 用户控制
- 等等