Para esta aplicación consideraremos dos áreas en la pantalla: una que ocupa la mitad superior, y otra que ocupa la mitad inferior. Al iniciar la aplicación, la pantalla debe mostrar dos imágenes distintas, una en el centro de cada area.
Mostrar en un Log ubicación de cada una de las imágenes.
En el instante en que el usuario toca la pantalla (Began del Touch), una de las dos imágenes (elegida al azar por la aplicación) debe desplazarse (en forma visible) hasta el vértice superior derecho de la pantalla.
Mostrar en un Log la indicación de cuál es la imagen que se desplaza.
Mientras el usuario está desplazando su dedo, (es decir, por cada invocación al Moves del Touch), la imágen que no se movió en el Began debe rotar 15 grados (hacia cualquiera de los dos sentidos), a menos que ya haya dado una vuelta completa. En ese caso, la imagen no debe seguir girando aunque el usuario siga desplazando su dedo.
Mostrar en un Log la rotación actual de la imagen.
Cuando el usuario saca su dedo de la pantalla (End del Touch), las dos imagenes deben “latir”, es decir, agrandarse y achicarse tres veces, usando secuencias.