OSC通信を利用して値を受信するサンプルプロジェクト
- レジストリを追加する
- PackageManagerからOSCJackVSをインストールする
- ZIG SIMを設定する
- Sensor > Quaternion を送信する設定にする
- Setting > IP Address をUnityを実行するPCのIPアドレスに設定する
- Setting > Port Number を
9000
にする - Setting > Device UUID を
iPhone
にする
- ZIG SIMとUnityを実行する
- Unityを起動するとコンソールにエラーが出るので,指示に従いVisualScript Nodeを再構成する(Player Settings内の指定のボタン押すだけ)
- VisualScript はgitに上げてないので,自分で書かないと動かない!
- 忘れていました