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architecture-concept's Introduction

Projeto XYZ - Visão Geral

Descrição

Este repositório contém dois projetos relacionados: Basic e Complete. Ambos os projetos compartilham uma base sólida em princípios de desenvolvimento de software, incorporando diversos conceitos arquiteturais e de design.

Princípios Orientadores

Orientação a Objetos

Ambos os projetos seguem os princípios da Orientação a Objetos (OO), buscando organizar o código em torno de objetos que encapsulam dados e comportamentos relacionados.

Arquitetura Limpa

Inspirados nos princípios de Arquitetura Limpa de Robert C. Martin, os projetos são estruturados de maneira a garantir a separação de preocupações e a manutenção da independência de frameworks.

Conceitos Aplicados

Ports and Adapters

O projeto Complete utiliza o conceito de Ports and Adapters, permitindo uma maior flexibilidade e adaptabilidade ao separar os detalhes de implementação do núcleo da aplicação.

Casos de Uso

Ambos os projetos implementam Casos de Uso para representar as diferentes operações e funcionalidades da aplicação, promovendo um design centrado no comportamento.

Facade

O conceito de Facade é utilizado no projeto Complete para simplificar e delimitar a comunicação entre a aplicação Terminal e o pacote Core, promovendo uma interface única e mais compreensível.

Entity (Entidade)

Entity é uma classe base que representa entidades de domínio no projeto. Entidades são objetos que têm identidade própria, e a classe Entity fornece comportamentos ricos, como clonagem, verificação de igualdade e geração automática de identificadores. Todos os modelos no projeto estendem Entity, seguindo o padrão de Design de Domínio Rico (DDD).

Inversão de Controle (IoC)

O princípio da Inversão de Controle é aplicado nos casos de uso. As dependências necessárias, como interfaces e abstrações, são injetadas nos casos de uso, permitindo a flexibilidade na substituição das implementações concretas. Isso promove a dependência nas abstrações, não nas implementações concretas, facilitando a manutenção e teste de código.

Como Usar

Consulte os READMEs individuais dos projetos Basic e Complete para instruções específicas de configuração e execução.

Licença

Este projeto está sob a licença XYZ. Consulte o arquivo LICENSE para obter detalhes.

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