Tämä on Eskolan Koodipajan tuottama vapaasti levitettävä ilmatorjuntakonekiväärisimulaattori. Soveltuu tähtäimen käytön ja ennakon arvoinnin harjoitteluun.
Lue liitteet/käyttöopas.md
yleistietoa ja itse käyttöä varten
Koostamis - ja jakeluohjeet kirjoitettu Linuxin näkökulmasta. Windowsilla koostamisenkin pitäisi onnistua, mutta joudut selvittämään itse miten.
Oleattaen, että luet tätä GitHubissa, voit poimia omasi oikealta "releases" - otsikon alta. Binäärit saatavilla Windowsille ja Linuxille, laitearkkitehtuuri X86_64. Pura sisältö arkistointisovelluksella minne tahansa ja aja sovellus sisältä. Saatat joutua säätämään virustorjuntaohjelmaasi ettei se estä ohjelman suorittamista. Myös kopio käyttöoppasta tulee mukana arkiston sisällä.
Tarvitset Godot 4 - pelimoottorin, D-kääntäjän ja D:n pakettienhallinnan, DUBin.
Käännä D-scriptit projektista:
(cd dlang && dub build) && cp dlang/libfps-godot-modules.so ./godot/libfps-godot-modules.so
Tai, jos julkaisuversiota haluat koostaa:
(cd dlang && dub build --build=release) && cp dlang/libfps-godot-modules.so ./godot/libfps-godot-modules-release.so
Avaa projekti godot
-kansiossa Godotilla ja työstä/aja kuten normaalisti.
Käytä Godotin projektinvientimekanismeja. Pakkaa mukaan käyttöopas ja Tähtäin.png
liitteet/
-kansiosta.
Jos olet viemässä Windowsille, D-skriptit pitää kääntää dll-tiedostoksi eikä .so
:ksi. Vaikein osa tässä on saada D-kääntäjän ristiinkääntäminen toimimaan. Suosittelen LDC-kääntäjää, Tämä artikkeli toivottavasti auttaa.
Kun ristiinkääntö toimii,
(cd dlang && dub build --build=release --compiler=ldc2 --arch=x86_64-unknown-windows-msvc) && cp dlang/fps-godot-modules.dll ./godot/fps-godot-modules-release.dll
.
Lisäksi joudut lataamaan Winen (Windows-sovellusten ajoympäristön Linuxille) ja jonkun Windows-sovelluksen Internetistä .wine
-tiedostoihisi jotta kuvakkeen asettaminen Windows-sovellukselle onnistuu. Tämän tekeminen on dokumentoitu hyvin Godotissa - seuraa sen ohjeita.
(En läytänyt virallista suomennosta tälle, valitan)
Katso käyttöoppaasta mitä lähteitä ohjelman pohjana on käytetty
Copyright (c) 2024 Eskolan koodipaja
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.