Git Product home page Git Product logo

analyzeme's People

Contributors

drunkybard avatar

Watchers

 avatar

analyzeme's Issues

Единообразное форматирование именованных и неименованных аргументов метода

На данный момент форматирование вставки именованного и неименованного аргумента происходит различным способом. Пример неименованного параметра:

sub.Subscribe(
       _ =>
      {

      }, ex => { /*TODO: handle this!*/ });

где параметр ex - новый, форматирован после вставки.
Тот же самый код, но с именованными параметрами:

sub.Subscribe(
      onNext:_ =>
      {

      },
      onError: ex => { /*TODO: handle this!*/ });

Как можно видеть, вставка агрумента в случае неименованного параметра происходит на той же строке, где оканчивается предыдущий параметр. В случае именованного параметра вставка учитывает EOL trailing trivia предыдущего аргумента.
Получается, нужно еще учитывать trailing trivia тела делегата, описано ли тело делегата с новой строки и прочее.

NRE при добавлении trailing trivia для comma token

При форматировании аргументов метода возникает NRE. Исключение возникает после изменения trailing trivia comma token'а путем вызова WithTrailingTrivia.
Код до вставки и форматирования аргумента:

using System;

namespace System
{
    public static class ObservableExtensions
    {
        public static IDisposable Subscribe<T>(this IObservable<T> source)
        { return null; }

        public static IDisposable Subscribe<T>(this IObservable<T> source, Action<T> onNext)
        { return null; }

        public static IDisposable Subscribe<T>(this IObservable<T> source, Action<T> onNext, Action onCompleted)
        { return null; }

        public static IDisposable Subscribe<T>(this IObservable<T> source, Action<T> onNext, Action<Exception> onError)
        { return null; }

        public static IDisposable Subscribe<T>(this IObservable<T> source, Action<T> onNext, Action<Exception> onError, Action onCompleted)
        { return null; }
    }
}

namespace Test
{
    public class Foo
    {
        public void OnNextHandler(object val){}

        public void OnCompletedHandler(){}

        public void Bar()
        {
            IObservable<object> observable = null;
            observable.Subscribe(                OnNextHandler /*Comment*/);
        }
    }
}

Аргументы после вставки, но до форматирования:

(
                OnNextHandler /*Comment*/,ex => { /*TODO: handle this!*/ })

Stack trace:

   at Microsoft.CodeAnalysis.GreenNode.AdjustFlagsAndWidth(GreenNode node)
   at Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Syntax.InternalSyntax.SyntaxList.WithTwoChildren..ctor(CSharpSyntaxNode child0, CSharpSyntaxNode child1)
   at Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Syntax.InternalSyntax.SyntaxList.List(CSharpSyntaxNode child0, CSharpSyntaxNode child1)
   at Microsoft.CodeAnalysis.SyntaxToken.WithTrailingTrivia(IEnumerable`1 trivia)
   at AnalyzeMe.Design.Analyzers.Utils.SyntaxTokenExtensions.AppendTrailingTrivia(SyntaxToken token, SyntaxTrivia[] trailingTrivias) in D:\GIT_REPO\AnalyzeMe\src\AnalyzeMe\AnalyzeMe.Design.Analyzers\Utils\SyntaxTokenExtensions.cs:line 113

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.