Git Product home page Git Product logo

dotnetbook's Introduction

CLR Book

О книге

Эта книга задумана мной как максимально полное описание работы .NET CLR, и частично - .NET Framework и призвана в первую очередь заставить посмотреть читателя на его внутреннюю структуру под несколько другим углом: не так, как это делается обычно. Связано это в первую очередь с утверждением, которое может показаться многим очень спорным: любой разработчик обязан пройти школу C/C++. Почему? Да потому что из высокоуровневых эти языки наиболее близки к процессору и программируя на них начинаешь чувствовать работу программы сильнее. Однако, понимая, что мир устроен несколько иначе и у нас зачастую нет никакого времени изучать то, чем мы не будем напрямую пользоваться, я и решил написать эту книгу, в которой объяснение всех вопросов идет с более глубокой чем обычно - позиции и с более сложными или же попросту альтернативными примерами. Которые помимо своей стандартной миссии - на самом простом коде показать как работает тот или иной функционал - сделать реверанс в альтернативную реальность, показав что все сильно сложнее чем может показаться изначально. Зачем? Чтобы и у вас возникло чуство понимания работы CLR до последнего винтика.

автор, Станислав Сидристый

Содержание

  1. Common Language Runtime
  2. Основы менеджмента памяти: пользовательский слой
    1. Стек потока
    2. Heap
    3. RefTypes, ValueTypes, Boxing & Unboxing
    4. Структура объектов в памяти
    5. Small Objects Heap
    6. Large Objects Heap
    7. Garbage Collection
    8. Statics
  3. Погружаемся в систему типов
    1. Структура объектов
    2. Структура и назначение таблицы виртуальных методов
    3. Generic классы и интерфейсы: строение типов
    4. Как работает приведение типа. Скорость приведения типа.
    5. Вычисление размера ReferenceType. sizeof(reftype).
    6. TBD
  4. Слой управления памятью: как работает CLR
    1. Подробно про Small Objects Heap
      1. Пример: дамп памяти, влияние pinned objects на аллокацию
    2. Large Objects Heap
      1. Пример: как легко испортить кучу, как этого избегать
    3. Stack потока
      1. Пример: запоминаем строение стека путем его редактирования.
    4. Garbage Collection
      1. Mark & Sweep
      2. Оптимизация поколений
      3. Финлизация
      4. Проблемы, связанные с GC и финализацией
      5. Шаблон Disposable (Disposable Design Principle)
  5. Слой операционных систем: откуда берется память.
  6. Слой процессора: на чем все основано. Общие правила.

Лицензия

В процессе выбора. Можно: читать, распространять с сохранением всех частей книги в той же структуре файлов, в какой книга представлена в данном месте, вносить изменения можно только через https://github.com/mumusan/dotnetbook путем создания fork и дальнейшей заявки на Pull Request в https://github.com/mumusan/dotnetbook и никак иначе.

Благодарности

Особую благодарность выражаю своему другу Андрею Гончарову за интерес к делу, вычитку и комментарии, которые зачастую привели к переработке разделов и сделали их лучше. Также благодарю всех, кто внес вклад как в виде хороших комментариев так и в виде правок ошибок в словах и грамматике. С вами книга становится более удобной и легкой для прочтения.

Также благодарю всех тех, кто делал pull requests на github а также давал хорошие комментарии и советы - на habrahabr.ru, где производилась первичная вычитка некоторых текстов.

dotnetbook's People

Contributors

sidristij avatar mumusan avatar georgealexandria avatar leha-bot avatar spoofi avatar fisenkodv avatar lam1l avatar polushinmk avatar thecentury avatar val-o avatar

Watchers

James Cloos avatar Dmytro Ostapenko avatar  avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.