OpenGL教程iOS
#说明 这系列是iOS OpenGL ES3的简单教程。 本文内容思路借鉴于Apple的<OpenGL ES Programming Guide for iOS>
本文不会讲述太多远古时代OpenGL API,我们应尽量使用现代的GLSL。
介绍
OpenGL ES全程是OpenGL for Embedded Systems.
OpenGL ES的架构如下,CPU端负责数据的控制,通过OpenGL ES framework和GPU进行沟通。Client提交数据给Server, 图形硬件再负责把数据绘制出来。