Git Product home page Git Product logo

ergosplits's Introduction

ergosplits

Если вы купили раздельную клавиатуру, может показаться, что начать работу с ней довольно сложно. Но это только кажется.

Ваша клавиатура работает на двух микроконтроллерах, если она раздельная. И на одном если это моносплит.

Контроллеры могут быть разными - Pro Micro, Elite-C, Blackpill, RP2040, nRF22480, nRF52840, nRF52833 и так далее.

Controllers

Для того чтобы ваша клавиатура работала вам нужно прошить этот контроллер. Для этого нужно сначала скомпилировать прошивку, а потом загрузить ее на контроллер.

Звучит страшно, но на самом деле это довольно простой процесс. Особенно если для контроллера есть поддержка VIA или Vial.

Прошивка клавиауры на QMK

Для того чтобы прошить клавиатуру с помощью QMK, нам надо для начала установить непосредственно сам QMK.

Open the QMK MSYS shortcut

Run qmk setup

Прошивка на Mac

Установка qmk через brew

$ brew tap qmk/qmk
$ brew install qmk
$ qmk setup

qmk setup может остановиться с ошибкой. Исправьте их))) и попробуйте заново

Установка QMK Toolbox

Просто скачайте pkg файл отсюда https://github.com/qmk/qmk_toolbox/releases

Изменяем раскладку в QMK

Для того чтобы изменить раскладку вам нужно отредактировать файл кеймапа своей клавиатуры

Например, у вас клавиатура 3x6 с трекболом

Для этого нужно редактировать файл bastardkb/charybdis/3x6/keymaps/default/keymap.c

Если у вас 4x6, то соответственно редактируем charybdis/4x6/keymaps/default/keymap.c

Пример нулевого слоя charybdis/4x6/keymaps/default/keymap.c

  [LAYER_BASE] = LAYOUT(
  // ╭──────────────────────────────────────────────────────╮ ╭──────────────────────────────────────────────────────╮
        KC_ESC,    KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,       KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0, KC_MINS,
  // ├──────────────────────────────────────────────────────┤ ├──────────────────────────────────────────────────────┤
        KC_TAB,    KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,       KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P, KC_LBRC,
  // ├──────────────────────────────────────────────────────┤ ├──────────────────────────────────────────────────────┤
       KC_LSFT,    KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,       KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT,
  // ├──────────────────────────────────────────────────────┤ ├──────────────────────────────────────────────────────┤
       KC_LCTL,    KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,       KC_N,    KC_M, KC_COMM,  KC_DOT, KC_SLSH, KC_RBRC,
  // ╰──────────────────────────────────────────────────────┤ ├──────────────────────────────────────────────────────╯
                                     LOWER, KC_LGUI, KC_SPC,       KC_ENT,   RAISE,
                                           XXXXXXX, XXXXXXX,      KC_LALT
  //                            ╰───────────────────────────╯ ╰──────────────────╯
  ),

Кей коды можно взять например тут https://config.qmk.fm/#/bastardkb/charybdis/4x6/v2/stemcell/LAYOUT

Замечание: Для работы с режимами трекбола используйте коды: DRGSCRL, SNIPING, CARRETM

По своему желанию можете собрать и кеймап с поддержкой VIA или Vial.

Компилируем прошивку

Первым делом нужно установить QMK и в разорхивировать в архив bastardkb.zip из этого репозитария. Для этого берем и переименовываем папку bastardkb в вашей папке qmk/keyboards например в bastardkb2. А после этого разорхивируем туда папку из ахрива bastardkb.zip

Для того чтобы скомпилировать прошивку для своей клавиатуры нужно знать пару вещей. Первое это собственно какая у вас клавиатура.

Если у вас Scylla с трекболом указываем charybdis/4x6 Если у вас TBK Mini с трекболом указываем charybdis/3x6 Если у вас Charybdis Mini с трекболом указываем charybdis/3x5

Кроме того нужно знать какой у вас контроллер. Чаще всего это promicro. (Данного контроллера нет в общем репозитории https://github.com/qmk/qmk_firmware поэтому используйте прошивку из архива)

Например, bastardkb/charybdis/3x6/v2/promicro Обратите внимание что файл конфигов лежит в другой папке bastardkb/charybdis/3x6/keymaps/default/keymap.c. Так и должно быть.

В итоге, сама команда для компиляции прошивки будет выглядеть как-то так

qmk compile -kb bastardkb/charybdis/3x6/v2/promicro -km default

Будет скомпилирован файл (.hex или .bin), который нужно будет залить на контроллер клавиатуры.

>>> Если вы попробуете залить на контроллер прошивку, скомпилированную для другого контроллера, вы можете получить непредвиденное поведение, вплоть до отказа контроллера.

Закачиваем прошивку в клавиатуру

Для того чтобы закачать прошивку на клавиатуру надо для начала отсоединить половины друг от друга

После этого запусаем программу "QMK Toolbox"

После этого по очереди подключаем каждую половину к компьютеру и входим в режим бутлоадера Это делается двойным нажатием кнопки reset. Чаще всего это маленькая кнопка на дне клавиатуры.

Далее в программе "QMK Toolbox" станет активной кнопка "Flash". Указываем путь до файла с прошивкой и нажимаем на эту кнопку.

Хочу изменить чувствительность трекбола, чувствительность прокрутки или чувствительность прокрутки каретки

Все это делается в файле charybdis/charybdis.c

Раскладка

Для этой клавиатуры (да и для всех раздельных клавиатур) нет какой-то универсальной раскладки — то есть каждый составляет раскладку которая будет удобна лично ему.

Поэтому, пожалуйста, не нужно задавать вопросы вроде "А где у этой клавиатуры слой с цифрами?". Слой с цифрами будет там где вы этого захотите.

ergosplits's People

Contributors

devpew avatar oke11o avatar

Stargazers

 avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar

Watchers

 avatar  avatar  avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.