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flask-mina-blog's Introduction

flask-mina-blog

国内有很多使用wordpress写博客的用户,当一些老用户想自己编码实现一个新的博客系统,数据迁移就成了比较棘手的问题。此项目使用flask框架并且基于WP数据源开发了一套适应小程序、单页面、APP以及传图web网站的通用RESTAPI接口。并且实现了微信小程序的相关前端代码

API说明

  • 评论接口必须传入token(token目前可通过小程序wx.login返回的code获取,后期会加入更多获取方式)
  • 无论是提交数据还是返回数据都使用json
  • API遵从严格的HTTP动作并采用标准的 Http Status Code 作为响应状态,建议采用HTTP状态码作为Api调用是否成功的标识,具体异常请通过错误码判断

返回码

HTTP状态码

状态码 含义 说明
200 OK 请求成功
201 CREATED 创建成功
202 ACCEPTED 更新成功
204 NO CONTENT 删除成功
301 MOVED PERMANENTLY 永久重定向
400 BAD REQUEST 请求包含不支持的参数
401 UNAUTHORIZED 未授权
403 FORBIDDEN 被禁止访问
404 NOT FOUND 请求的资源不存在
413 REQUIRED LENGTH TOO LARGE 上传的File体积太大
500 INTERNAL SERVER ERROR 内部错误

错误码

请以错误码来判断具体的错误,不要以文字描述作为判断的依据

100x 通用类型:

错误码 含义
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1001 输入的json格式不正确
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            "post_content": "【什么是进程】\r\n\r\n进程是操作系统用来调度和分配资源的单位。每一个应用程序至少有一个进程。\r\n\r\n可以这样来说:进程是竞争计算机资源的基本单位。\r\n\r\n理论上来说:单核CPU 永远只能执行一个应用程序。因为单核CPU在同一时刻只能运行一个进程。\r\n\r\n<!--more-->\r\n\r\n但是由于CPU的运算速度非常快。他可以在不同的应用程序进程之间切换,切换的时间非常短。我们是感知不到的。\r\n\r\n理论上:多核CPU可以同时执行多个应用程序和进程。\r\n\r\n【关于进程调度】\r\n\r\n无论是在批处理系统还是分时系统中,用户进程数一般都多于处理机数、这将导致它们互相争夺处理机。另外,系统进程也同样需要使用处理机。这就要求进程调度程序按一定的策略,动态地把处理机分配给处于就绪队列中的某一个进程,以使之执行。\r\n\r\n每个操做系统有对应的算法,挂起应用程序,切换另外一个进程。\r\n\r\n频繁的切换进程是非常消耗系统资源。这里是因为上下文的原因(保持当前程序的状态)。\r\n\r\n【线程】\r\n\r\n<span style=\"color: #ff0000;\">线程是进程的一部分</span>。<span style=\"color: #ff0000;\">一个进程可以有一个线程,也可以有多个线程。</span>\r\n\r\n线程产生的原因:CPU速度之快,用进程去管理CPU的资源粒度太大了,不能够有效和充分地利用CPU的资源。需要更小的单元去管理CPU的资源。线程之间的切换所消耗的资源远比进程之间的切换所消耗的资源。\r\n\r\n线程和进程的分工不同。进程用来分配资源(如内存资源)。<span style=\"color: #ff0000;\">线程是利用CPU执行代码的</span>,线程不拥有资源,但是它可以访问进程的资源。\r\n\r\n【Python代码演示多线程】\r\n\r\n1、使用多线程模式执行work函数,进行断点调试,work函数中有一个sleep(5),但由于是多线程的原因,程序不会卡住而会直接跳到下一个断点处。<span style=\"color: #ff0000;\">一旦我们在主线程里面启用了一个新的线程,那么这个线程的执行已经和主线程没有关系了。所以新启用的线程里的代码什么时候执行取决于CPU的进程调度和Python解释器。</span>\r\n\r\n<img class=\"alignnone size-large wp-image-535\" src=\"https://blog.colorful3.com/wp-content/uploads/2018/08/WechatIMG16-1024x814.jpeg\" alt=\"\" width=\"840\" height=\"668\" />\r\n\r\n2、使用单线程模式执行worker函数。直接在主线程里面调用worker()函数,当启动调试后,点击进入第一个断点,点击进入下一断点的时候,程序不会立即进入下一个断点,而是呈现了一个假死的状态(卡住5s)。等待所有代码都执行完才会执行后面的代码。\r\n\r\n<img class=\"alignnone size-large wp-image-536\" src=\"https://blog.colorful3.com/wp-content/uploads/2018/08/WX20180802-154320-1024x857.png\" alt=\"\" width=\"840\" height=\"703\" />\r\n\r\n【多线程编程的优势】\r\n\r\n会更加充分地利用CPU的性能优势,从而加快代码的执行速度。\r\n\r\n多线程意义:对于多核CPU。让主线程跑在A核CPU,让从线程跑在B核CPU上。\r\n\r\n【全局解释器锁GIL】\r\n\r\n但是,Python不能充分利用多核CPU的优势。Python中的GIL(全局解释器锁)机制导致Python不能够使用多核CPU。同一时刻只能在一个核上执行一个线程。GIL的作用:线程安全。多个线程会共享一个进程资源。这样就导致了线程不安全。一旦我们对某一个变量进行了加锁操作后,只有拿到锁的线程才能对这个变量进行操作。\r\n\r\n对于语言来讲,锁可以分为两类:1、细粒度锁 程序员主动加的。2、粗粒度锁 在解释器层的GIL。由于解释器GIL的的存在,一定程度上保证额。GIL是cpython解释器里的实现。而jpython中没有GIL。\r\n\r\n那么,Python的多线程就是鸡肋了吗?\r\n\r\n假设一段有10个线程的代码,这样的程序非常依赖CPU计算,是CPU密集型程序。但是对于IO密集型程序(如查询数据库、请求网络资源、读写文件)。我们写的绝大多数代码都是IO密集型程序。CPU密集型和IO密集型程序是按照时间段消耗在哪种类型的操作上面来划分的。\r\n\r\n结论:Python的多线程对于IO密集型程序是有意的。\r\n\r\n&nbsp;",
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            "post_description": "【什么是进程】进程是操作系统用来调度和分配资源的单位。每一个应用程序至少有一个进程。可以这样来说:进程是竞争计算机资源的基本单位。理论上来说:单核CPU 永远只能执行一个应用程序。因为单核CPU在同一...",
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            "post_content": "Flask框架有两个上下文。分别为<span style=\"color: #ff0000;\"><strong>应用级别的上下文</strong></span>和<span style=\"color: #ff0000;\"><strong>请求级别的上下文</strong></span>。它们本质上都是对象。在flask源码的ctx.py中,有两个类AppContext和RequestContext,在这两个类中同样存在四个函数:pop()、push()、__enter__()、__exit()__.\r\n\r\n<!--more-->\r\n\r\nFlask核心对象封装的是Flask框架核心功能,而AppContext是把核心对象做了一个封装,并且附加了一些附加参数。\r\n\r\n而Request封装了请求信息。而RequestContext是对Request的一个封装。\r\n\r\n<img class=\"alignnone size-full wp-image-527\" src=\"https://blog.colorful3.com/wp-content/uploads/2018/08/屏幕快照-2018-08-01-下午12.14.29.png\" alt=\"\" width=\"570\" height=\"291\" />\r\n\r\nFlask主要是用来编写web应用的。我们如果要探讨flask是如何操作上下文的,那么就必须从一个请求发起开始探讨:当一个请求进入flask框架之后,首先会实例化一个请求上下文(RequestContext),请求上下文封装了请求的信息(Request),在生成请求上下文之后,会把这个ReqeustContext推入到一个栈(LocalStack)中。_request_ctx_statck 变量用来存储这个栈。当一个请求进来的时候,flask会使用RequestContext的push()方法入栈,把这次请求相关的信息存入到flask的LocalStatck中,在RequestContext入栈之前。flask会首先检查另外一个栈_app_ctx_stack的栈顶的元素,如果为空或者不是当前的对象,那么flask会把一个AppContext推入到_app_ctx_satck中,然后才会执行RequestContext向_reqeust_ctx_stack常量的入栈。\r\n\r\ncurrent_app(Local Proxy)和request(Local Proxy)永远都是指向对应栈的栈顶。所以在使这两个代理的时候,就是在间接操作这两个栈的栈顶的元素,就是两个上下文。如果栈顶是空的,就会出现LocalLocal Proxy unbound的表示(如下图)<img class=\"alignnone size-full wp-image-528\" src=\"https://blog.colorful3.com/wp-content/uploads/2018/08/WX20180801-141851.png\" alt=\"\" width=\"525\" height=\"72\" />\r\n\r\n【解决LocalProxy unbound的方法】\r\n\r\n解决LocalProxy unbound 的方法就是把应用上下文手动入栈。那么如何在代码里把应用上下文推入到栈中?代码如下:\r\n<pre class=\"prettyprint\"># 入栈方法1\r\nctx = app.app_context()  # 得到AppContext对象\r\nctx.push()  # 完成入栈\r\na = current_app\r\nd = current_app.config['DEBUG'] # 得到DEBUG参数\r\nctx.pop()</pre>\r\ncurrent_app返回的是核心对象app,而不是应用上下文appContext\r\n\r\n相同request得到的也是Request对象,而不是requestContext对象\r\n\r\n疑问:为什么在flask项目代码上使用current_app,不用手动推入上下文却不会报错。\r\n\r\n原因:项目代码是web代码,代码是在一个请求中,在RequestContext入栈之前。flask会首先检查另外一个栈_app_ctx_stack的栈顶的元素,如果为空或者不是当前的对象,那么flask会把一个AppContext推入到_app_ctx_satck中。所以这个时候使用current_app不会报错。\r\n\r\n手动推入的意义:自己编写离线应用或者单元测试的时候需要手动<span class=\"s1\">push</span>到栈中。\r\n<pre class=\"prettyprint\"># 入栈方法2,使用with,更优雅\r\n# 使用with的条件:可以对一个实现了上下文协议的对象使用with语句\r\n# 对于实现了上下文协议的对象称为上下文管理器\r\n# 一个对象实现了 __enter__ 和 __exit__ 这两个方法就是实现了上下文协议\r\n# 上下文表达式(类似于app.app_context())必须要返回一个上下文管理器\r\n\r\nwith app.app_context():\r\n    a = current_app\r\n    d = current_app.config['DEBUG']</pre>\r\n使用with结构的例子\r\n<pre>例子1、数据库资源\r\n__enter__ # 连接数据库\r\n__exit__  # 释放资源,处理异常</pre>\r\n<pre># 例子2 文件读写\r\n# 传统写法\r\ntry:\r\n    f = open(r'filename')\r\n    print(f.read())\r\nfinally:\r\n    f.close()\r\n\r\n# with语句写法\r\nwith open(r'filename') as f:\r\n    print(r.read())\r\n    \r\n# 注意:<span style=\"color: #ff0000;\">as后面的f不是上下文管理器,而是__enter__方法所返回的内容</span></pre>\r\n【__exit__的返回】\r\n\r\n只有两种(True or False)\r\n如果返回True,表示在内部已经处理异常,请Python外部不要再抛出异常了。\r\n如果返回False,表示外部会接收异常。如果什么都没返回,那么就是None,也就是等于返回False。\r\n<pre># __exit__处理示例代码\r\nclass MyResource:\r\n\r\n    def __enter__(self):\r\n        print('connect to resource')\r\n        return self # 返回MyResource\r\n\r\n    def __exit__(self, exc_type, exc_val, exc_tb):\r\n        if exc_tb:\r\n            print('process exception')\r\n        else:\r\n            print('no exception')\r\n        print('close resource connection')\r\n  \r\n    @staticmethod\r\n    def query():\r\n        print('query data')\r\ntry:\r\n    with MyResource() as resource:\r\n        1 / 0  # 自定义错误\r\n        resource.query()\r\nexcept Exception as e:\r\n    print(e)\r\n\r\nconsole:\r\nconnect to resource\r\nprocess exception\r\nclose resource connection</pre>",
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            "post_content": "Flask框架有两个上下文。分别为<span style=\"color: #ff0000;\"><strong>应用级别的上下文</strong></span>和<span style=\"color: #ff0000;\"><strong>请求级别的上下文</strong></span>。它们本质上都是对象。在flask源码的ctx.py中,有两个类AppContext和RequestContext,在这两个类中同样存在四个函数:pop()、push()、__enter__()、__exit()__.\r\n\r\n<!--more-->\r\n\r\nFlask核心对象封装的是Flask框架核心功能,而AppContext是把核心对象做了一个封装,并且附加了一些附加参数。\r\n\r\n而Request封装了请求信息。而RequestContext是对Request的一个封装。\r\n\r\n<img class=\"alignnone size-full wp-image-527\" src=\"https://blog.colorful3.com/wp-content/uploads/2018/08/屏幕快照-2018-08-01-下午12.14.29.png\" alt=\"\" width=\"570\" height=\"291\" />\r\n\r\nFlask主要是用来编写web应用的。我们如果要探讨flask是如何操作上下文的,那么就必须从一个请求发起开始探讨:当一个请求进入flask框架之后,首先会实例化一个请求上下文(RequestContext),请求上下文封装了请求的信息(Request),在生成请求上下文之后,会把这个ReqeustContext推入到一个栈(LocalStack)中。_request_ctx_statck 变量用来存储这个栈。当一个请求进来的时候,flask会使用RequestContext的push()方法入栈,把这次请求相关的信息存入到flask的LocalStatck中,在RequestContext入栈之前。flask会首先检查另外一个栈_app_ctx_stack的栈顶的元素,如果为空或者不是当前的对象,那么flask会把一个AppContext推入到_app_ctx_satck中,然后才会执行RequestContext向_reqeust_ctx_stack常量的入栈。\r\n\r\ncurrent_app(Local Proxy)和request(Local Proxy)永远都是指向对应栈的栈顶。所以在使这两个代理的时候,就是在间接操作这两个栈的栈顶的元素,就是两个上下文。如果栈顶是空的,就会出现LocalLocal Proxy unbound的表示(如下图)<img class=\"alignnone size-full wp-image-528\" src=\"https://blog.colorful3.com/wp-content/uploads/2018/08/WX20180801-141851.png\" alt=\"\" width=\"525\" height=\"72\" />\r\n\r\n【解决LocalProxy unbound的方法】\r\n\r\n解决LocalProxy unbound 的方法就是把应用上下文手动入栈。那么如何在代码里把应用上下文推入到栈中?代码如下:\r\n<pre class=\"prettyprint\"># 入栈方法1\r\nctx = app.app_context()  # 得到AppContext对象\r\nctx.push()  # 完成入栈\r\na = current_app\r\nd = current_app.config['DEBUG'] # 得到DEBUG参数\r\nctx.pop()</pre>\r\ncurrent_app返回的是核心对象app,而不是应用上下文appContext\r\n\r\n相同request得到的也是Request对象,而不是requestContext对象\r\n\r\n疑问:为什么在flask项目代码上使用current_app,不用手动推入上下文却不会报错。\r\n\r\n原因:项目代码是web代码,代码是在一个请求中,在RequestContext入栈之前。flask会首先检查另外一个栈_app_ctx_stack的栈顶的元素,如果为空或者不是当前的对象,那么flask会把一个AppContext推入到_app_ctx_satck中。所以这个时候使用current_app不会报错。\r\n\r\n手动推入的意义:自己编写离线应用或者单元测试的时候需要手动<span class=\"s1\">push</span>到栈中。\r\n<pre class=\"prettyprint\"># 入栈方法2,使用with,更优雅\r\n# 使用with的条件:可以对一个实现了上下文协议的对象使用with语句\r\n# 对于实现了上下文协议的对象称为上下文管理器\r\n# 一个对象实现了 __enter__ 和 __exit__ 这两个方法就是实现了上下文协议\r\n# 上下文表达式(类似于app.app_context())必须要返回一个上下文管理器\r\n\r\nwith app.app_context():\r\n    a = current_app\r\n    d = current_app.config['DEBUG']</pre>\r\n使用with结构的例子\r\n<pre>例子1、数据库资源\r\n__enter__ # 连接数据库\r\n__exit__  # 释放资源,处理异常</pre>\r\n<pre># 例子2 文件读写\r\n# 传统写法\r\ntry:\r\n    f = open(r'filename')\r\n    print(f.read())\r\nfinally:\r\n    f.close()\r\n\r\n# with语句写法\r\nwith open(r'filename') as f:\r\n    print(r.read())\r\n    \r\n# 注意:<span style=\"color: #ff0000;\">as后面的f不是上下文管理器,而是__enter__方法所返回的内容</span></pre>\r\n【__exit__的返回】\r\n\r\n只有两种(True or False)\r\n如果返回True,表示在内部已经处理异常,请Python外部不要再抛出异常了。\r\n如果返回False,表示外部会接收异常。如果什么都没返回,那么就是None,也就是等于返回False。\r\n<pre># __exit__处理示例代码\r\nclass MyResource:\r\n\r\n    def __enter__(self):\r\n        print('connect to resource')\r\n        return self # 返回MyResource\r\n\r\n    def __exit__(self, exc_type, exc_val, exc_tb):\r\n        if exc_tb:\r\n            print('process exception')\r\n        else:\r\n            print('no exception')\r\n        print('close resource connection')\r\n  \r\n    @staticmethod\r\n    def query():\r\n        print('query data')\r\ntry:\r\n    with MyResource() as resource:\r\n        1 / 0  # 自定义错误\r\n        resource.query()\r\nexcept Exception as e:\r\n    print(e)\r\n\r\nconsole:\r\nconnect to resource\r\nprocess exception\r\nclose resource connection</pre>",
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        "post_content": "真正的搜索引擎由之处程序沿着链接爬行和抓取网上的大量页面,存进数据库,经过预处理,用户在搜索框输入查询词后,搜索引擎排序程序从数据库中挑选出符合查询词要求的页面。蜘蛛的爬行、页面的收录及排序都是自动处理。\r\n\r\n网站目录则是一套人工编辑的分类目录,由编辑人员人工创建多个层次的分类,站长可以再适当的分类下提交网站,目录编辑后台审核所提交的网站,将网站放置于相应的分类页面,有的时候也主动收录网站。典型的网站目录包括hao123,265.com、开发目录等。\r\n\r\n搜索引擎和目录两者各有优劣,但显然搜索引擎更能满足用户搜索信息的需求。\r\n\r\n搜索引擎收录的页面数远远高于目录能收录的页面数,但搜索引擎收录的页面质量参差不齐,对网站内容和关键字提取的准确性通常也没有目录高。\r\n\r\n限于人力,目录能收录的通常只是网站首页,而且规模十分有限,不过收录的网站通常质量比价高。像雅虎、开发目录、hao123这些大型目录,收录标准非常高。目录收录网站时存储的页面标题、说明文字都是人工编辑的,比较准确。\r\n\r\n搜索引擎数据更新快,而目录中收录的很多网站内容十分陈旧,甚至有的网站已经不存在了。",
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