Dieses README zeigt die derzeitige Struktur des CraftLeben.de Networks
C.O.R.E ━ ControlOrganisation and Rapidly-evolving Emulation ━ Spigot and Bungeecord Backend System
S.H.I.E.L.D ━ Strategic Hazard Intervention Espionage Logistics Directorate ━ Webinterface für C.O.R.E
V.I.S.I.O.N ━ Virtual Information Security Intelligence And Operations Network ━ AntiCheat, verbunden mit P.L.A.T.O
P.L.A.T.O ━ Professional Logistic Analytical Tactical Operator ━ Intelligentes Ban und Mute System, auch Verbunden mit V.I.S.I.O.N und S.H.I.E.L.D
T.A.R.S & C.A.S.E ━ Text Auto Response System & Cool Autoresponse Sender Engine ━ Automatische Chatbots, die automatisch auf Häufig gestellte Fragen von Usern antworten
Lobby ━ Erster Server, der von Spielern betreten wird
SkyPvP ━ PvP Kämpfe auf fliegenden Inseln
KnockbackFFA ━ PvP mit Rückstoßstöcken auf verschiedenen Karten
FreeBuild ━ Freies Bauen mit gesicherten Bereichen
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Jedes System hat eine Person, die für dieses Verantwortlich ist. Eine Person sollte maximal 2 Systeme gleichzeitig verwalten. Diese Person ist die Einzige, die Bugs fixt oder Features hinzufügt. Sollte die Person das Team verlassen, wird das System auf eine neue Person übertragen.
C.O.R.E TabComplete - Deaktivert das Tabben jeglicher Befehle außer der, für die man Berechtigt ist. Spieler tabben ist weiterhin möglich
C.O.R.E Essentials - Überarbeitete Befehle, welche auf jedem Server zu finden sind.