Варіант 6а. Створення ієрархії класів на тему «Стрільба по мішенях» Створити класи: «Абстрактна мішень» (методи «чи можна ще стріляти», «постріл», «координати цілі»), підкласи «Біатлонна мішень», «Мішень для стрільби з гвинтівки». Метод постріл задає координати на мішені, а його результатом буде кількість балів, отримана стрілком. Метод координати цілі задає куди стріляти. Створити клас «Стрілок», який може викликати метод постріл для мішені.
chessmaster987 / targetshooting Goto Github PK
View Code? Open in Web Editor NEWLicense: GNU General Public License v3.0