ShootBirds Game using libgdx
LINUX:
./gradlew desktop:dist
WINDOWS:
gradlew.bat desktop:dist
Generates a fat jar in desktop/build/libs directory that you can run with
java -jar desktop-1.0.jar
配置选择"Java Apllication"
desktop/src/com/mygdx/game/desktop/DesktopLauncher.java
作为主类(Main Class),
/Users/alex/Documents/2018/2018_Projecs/ShootBirds/core/assets
作为工作目录(Working directory) (改成自己的assets文件夹所在目录)
初始有100颗子弹,50只鸟。
屏幕上同时最多有5只鸟具有不同的速度和位置,同时屏幕上最多同时存在5颗子弹。
发射台会追随鼠标位置实时调整方向。
鼠标点击所在的位置为子弹射向的位置,到达鼠标点击位置后,子弹自动消失。
击中鸟得到10分,鸟会根据水平速度不同获得不同的下坠轨迹
鸟被击中会掉落星星,击中星星(星星按重力作用下坠)则获得100分,并且补充3颗子弹。
打完所有100颗子弹,或者50只鸟全部打完。游戏结束!
点击左上角重新开始图标,建立新的一局游戏。
游戏界面左下角实时显示剩余子弹,当前得分,已出现的鸟数量。