TcpRoute , TCP 层的路由器。对于 TCP 连接自动从多个线路(允许任意嵌套)、多个域名解析结果中选择最优线路。
TcpRoute 使用激进的选路策略,对 DNS 解析获得的多个IP同时尝试连接,同时使用多个线路(代理)进行连接,最终使用最快建立的连接。支持 TcpRoute 级别 Hosts 文件,支持黑白名单。提供代理、hosts 信誉度功能,只通过不安全的代理转发 https 等加密连接,提高安全性。当配合 redsocks、Proxifier 作为全局代理时可以启动“强制TcpRoute Dns解析”,强制将浏览器本地 DNS 解析改为代理服务器进行DNS解析来更好的优化网络连接,避免 Dns 污染造成的网络故障。
增加了反运营商 http 劫持功能,有两种方式,简易拆包反劫持及ttl反劫持。
通过 socks5 代理协议对外提供服务。
代理功能拆分成了独立的库,详细代理url格式及选项请参见 ProxyClient,目前支持直连、socks4、socks4a、socks5、http、https、ss 代理线路。其中 socks5 支持用户名、密码认证,http、https 支持用户名、密码基本认证。
在 releases 有各个系统的 zip 包。根据系统下载对应的 zip 文件。解压后复制 config.toml.example 为 config.toml ,并根据 toml 内说明配置好上游代理即可。
Windows 下有图形界面,TcpRoute2-windows-gui-386.zip、TcpRoute2-windows-gui-amd64.zip 即带图形界面的版本。
默认使用当前目录下的 config.toml 文件。
# TcpRoute2 配置文件
# https://github.com/GameXG/TcpRoute2
# 为 TOML 格式,格式说明:https://segmentfault.com/a/1190000000477752
# TcpRoute 监听地址
# 目前只对外提供 socks5 协议。
#
# addr = "127.0.0.1:7070"
# 默认值,表示监听 127.0.0.1 的 7070 端口,仅本机使用 TcpRoute 时建议这样配置。
# 将浏览器代理设置为 socks5 127.0.0.1:7070 即可使用 TcpRoute 代理访问网络。
#
# addr = ":7070"
# 监听所有 ip 地址的 7070 端口,允许其他计算机使用 TcpRoute 访问网络时建议这样配置。
# 将浏览器代理设置为 socks5 TcpRoute计算机IP:7070 即可使用 TcpRoute 代理访问网络。
addr="127.0.0.1:7070"
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# 客户端dns解析纠正功能
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# 当发现浏览器等客户端进行了本地dns解析时本功能将强制转换为 TcpRoute 进行dns解析。
# 使用 redsocks、Proxifier 实现全局代理时,应用程序会进行本地dns解析,启用这个功能将强制为代理进行dns解析。
# 开启这个功能将避免应用程序本地dns解析时无法避免 dns 污染的问题,同时代理负责DNS解析也能更好的优化网络访问。
#
# chrome 默认是远端dns解析,当不使用 redsocks、Proxifier 时不需要这个功能。
# firefox 很早之前默认是本地 dns 解析,不过可以修改为远端dns解析。目前是什么情况就不知道了。
#
# https 协议下 TcpRoute 是通过 SNI 功能来获得的目标网站域名。
# 因为 WinXP 系统下 IE 所有版本都不支持 SNI 功能,所以 windows xp IE 下 https 强制远端解析功能无效。
#
# 例子:
# PreHttpPorts=[80,]
# PreHttpsPorts=[443,]
# 这个是默认值,对 80 端口的 http 请求启用,对 443 端口的 tls 连接启用。
#
# PreHttpPorts=[0,]
# PreHttpsPorts=[0,]
# 关闭这个功能
#
# 原理:
# TcpRoute 接收到目的地址是域名的请求将不执行“客户端dns解析纠正功能”,
# 但当目的地址是 ip 时,将会读取客户端发出的请求,http 读取 hosts 字段获得域名,https 通过 SNI 功能获得域名。
# 之后将目标网站ip替换为域名,再执行转发操作。
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# 线路
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#
# TcpRoute 将根据一定的策略使用这里指定的线路(上游代理)将收到的请求请求转发出去。
#
# 目前的策略是 TcpPing ,即同时使用多个线路建立连接,最终使用最快建立连接的线路处理请求。
# 当某条线路访问某网站出现异常(响应超时、连接重置等)时将会被记录下来,下次访问同一网站时将跳过这个线路。
# 允许通过黑白名单指定每个线路允许、拒绝访问指定的网站。
#
# 目前上游代理支持 直连、http、https、socks4、socks4a、socks5 及 ss 协议,其中 http、https、socks5、ss 支持密码认证。
# 注意:直连也必须手工指定,当不指定时将不会使用直连转发请求。
#
##########
# 线路(上游代理)配置说明
##########
# [[UpStreams]]
#
# Name="direct"
# 线路名字,主要是日志使用。默认值为 ProxyUrl 项的内容。
#
#
# ProxyUrl="direct://0.0.0.0:0000"
# 线路(上游代理) URL
# 提供代理的类型、地址、用户认证方式等信息。
# 默认值为:"direct://0.0.0.0:0000"
#
# 支持 直连、http、https、socks4、socks4a、socks5 及 ss 协议,其中 http、https、socks5、ss 支持密码认证。
# 允许多层嵌套代理。代理部分已经拆分成了独立的库,详细配置信息可以到 https://github.com/GameXG/ProxyClient 参看。
#
# 可以通过参数指定一些特殊选项,例如,https 代理是否验证服务器 tls 证书。
# 参数格式为:?参数名1=参数值1&参数名2=参数值2
# 例如:https://123.123.123.123:8088?insecureskipverify=true
# 全体协议可选参数: upProxy=http://145.2.1.3:8080 用于指定代理的上层代理,即代理嵌套。默认值:direct://0.0.0.0:0000
#
# 支持的代理协议:
# http 代理 http://123.123.123.123:8088
# 可选功能: 用户认证功能。格式:http://user:[email protected]:8080
# 可选参数:standardheader=false true表示 CONNNET 请求包含标准的 Accept、Accept-Encoding、Accept-Language、User-Agent等头。默认值:false
#
# https 代理 https://123.123.123.123:8088
# 可选功能: 用户认证功能,同 http 代理。
# 可选参数:standardheader=false 同上 http 代理
# 可选参数:insecureskipverify=false true表示跳过 https 证书验证。默认false。
# 可选参数:domain=域名 指定https验证证书时使用的域名,默认为 host:port
#
# socks4 代理 socks4://123.123.123.123:5050
# 注意:socks4 协议不支持远端 dns 解析
#
# socks4a 代理 socks4a://123.123.123.123:5050
#
# socks5 代理 socks5://123.123.123.123:5050
# 可选功能:用户认证功能。支持无认证、用户名密码认证,格式同 http 代理。
#
# ss 代理 ss://method:[email protected]:5050
#
# 直连 direct://0.0.0.0:0000
# 可选参数: LocalAddr=0.0.0.0:0 表示tcp连接绑定的本地ip及端口,默认值 0.0.0.0:0。
# 可选参数: SplitHttp=false true 表示拆分 http 请求(分多个tcp包发送),可以解决简单的运营商 http 劫持。默认值:false 。
# 原理是:当发现目标地址为 80 端口,发送的内容包含 GET、POST、HTTP、HOST 等关键字时,会将关键字拆分到两个包在发送出去。
# 注意: Web 防火墙类软件、设备可能会重组 HTTP 包,造成拆分无效。目前已知 ESET Smart Security 会造成这个功能无效,即使暂停防火墙也一样无效。
# G|ET /pa|th H|TTTP/1.0
# HO|ST:www.aa|dd.com
# 可选参数: sleep=0 建立连接后延迟多少毫秒发送数据,配合 ttl 反劫持系统时建议设置为10置50。默认值 0 。
#
# DnsResolve=true
# 是否执行本地dns解析,只建议直连、socks4 线路设置为 true 。
# 设置为 true 时将由 TcpRoute 进行本地 DNS 解析,目前主要是同时使用本地操作系统dns解析及 TcpRoute hosts dns解析。
# 解析获得多个IP时将会同时建立到多个ip的连接,最终使用最快建立连接的ip。
# 设置为 false 时将由上游代理负责dns解析。建议 http、https、socks4a、socks5、ss代理都设置为 false 。
# 默认值 false
#
#
# Credit=0
# 线路的信誉度
# 代理线路不安全时建议使用这个选项。
# 当信誉度低于 0 时将不会通过这个线路建立明文协议(http、ftp、stmp等)的连接。
# 各协议需要的信誉度:https://github.com/GameXG/TcpRoute2/blob/master/netchan/dialchan_filter.go#L19
# 默认值 0
#
#
# Sleep=80
# 使用本线路前等待的时间(单位毫秒)
# 主要目的是降低上游代理的负担。
# 建议直连线路设置为 0 ,代理线路设置为 80(毫秒) 。
# 国内 baidu、qq tcping一般是30ms,这里设置为80ms(0.08秒),
# 可以使得大部分国内站点不会尝试通过代理访问,降低上游代理的负担。
# 0.08秒的延迟很低,并且建立连接后会缓存最快连接记录,不会再次延迟,所以不建议删除。
# 当目标网站匹配域名白名单、黑名单,即手工指定线路时,Sleep 参数无效。
# 默认值 0
#
#
# CorrectDelay=0
# 修正延迟
# ss 协议缺陷,ss 协议并不会报告是否连接到了目标网站,所以无法获得真实的建立到到目标网站的耗时。
# 无法获得准确的到目标网站的耗时将使得 tcpping 策略无法准确的评估各个线路的速度,所以增加了这个选项用来手工修正。
# tcpping 策略评估最快建立连接的线路时会以 “建立连接的实际耗时 + CorrectDelay” 进行评估,选出最快建立连接的线路。
# 非 ss 协议不用设置,ss 协议建议设置为50-100。
#
#
######
# 域名白名单
######
# 当前线路的域名白名单(线路级别),白名单内的域名将只从当前线路转发。
# 当一个域名同时存在多个线路白名单内时,将会同时从多个线路尝试建立连接。
# 单个线路可以配置多个白名单,每个白名单一个 [[UpStreams.Whitelist]] 即可。
# 当不存在 [[UpStreams.Whitelist]] 项目时即表示不配置白名单。
# 当目标网站匹配域名白名单、黑名单,即手工指定线路时,线路的 Sleep 参数无效。
#
# [[UpStreams.Whitelist]]
#
# Path="direct.txt"
# 允许本地文件及 http 、https 白名单文件。
# 本地路径是相对路径时,实际路径是相对于 config.toml 文件所在目录。TcpRoute 会检测 hosts 文件修改并自动重新载入。
# http、https 域名文件将按 UpdateInterval 间隔定时更新。
# 不允许单个 [[UpStreams.Whitelist]] 下面出现多个 Path 指定多个白名单文件。
# 多个白名单需要分别放到不同的 [[UpStreams.Whitelist]] 下面。
# 默认值:必填
#
# Path="https://raw.githubusercontent.com/renzhn/MEOW/master/doc/sample-config/direct"
# 感谢 renzhn MEOW 维护的境内网站白名单
#
# Path="https://raw.githubusercontent.com/GameXG/TcpRoute2/master/direct.txt"
# 感谢 puteulanus 整理的 unblock youku 最小国内网站白名单。
#
#
# UpdateInterval="24h"
# 网络 hosts 文件更新间隔
# 最小有效值 1 分钟, 格式为:"1.5h" or "2h45m". Valid time units are "ns", "us" (or "µs"), "ms", "s", "m", "h".
# 下载失败时 UpdateInterval 不会生效,将等待 1 分钟重试。
# 默认值: "24h"
#
#
# Type="suffix"
# 域名类型
# 指定域名文件的匹配类型
# base 完整匹配,默认值。即 www.abc.com 只匹配 www.abc.com ,不匹配 aaa.www.abc.com 。
# suffix 后缀匹配。即 abc.com 匹配 abc.com、www.abc.com、aaa.www.abc.com,不匹配 aaaabc.com。
# pan 泛解析匹配。即 *.abc.com 匹配 www.abc.com 、aaa.www.abc.com。不匹配 .abc.com。?.abc.com 匹配 a.abc.com。
# regex 正则匹配。即 ^.+?.com$ 匹配 www.abc.com 、aaa.www.abc.com。注意:完整匹配时不要忘记 ^$ 。
# 默认值:"base"
#
######
# 域名黑名单
######
# 同域名白名单
# [[UpStreams.Whitelist]]
# 同白名单。
#
# Path="proxy.txt"
#
# Path="https://raw.githubusercontent.com/renzhn/MEOW/master/doc/sample-config/proxy"
# 感谢 renzhn MEOW 维护的网站黑名单
#
# UpdateInterval="24h"
# Type="suffix"
# 直连线路例子:
# 注意:直连也必须手工指定,当不指定时将不会使用直连转发请求。
[[UpStreams]]
Name="direct"
ProxyUrl="direct://0.0.0.0:0000"
DnsResolve=true
# DnsResolve 表示是否执行本地dns解析,直连线路建议指定为 true。
# 直连线路域名白名单
# 各个线路的白名单、黑名单是独立的,可以通过多个 [[UpStreams.Whitelist]] 指定多个白名单。
[[UpStreams.Whitelist]]
Path="https://raw.githubusercontent.com/GameXG/TcpRoute2/master/direct.txt"
# 感谢 puteulanus 整理的 unblock youku 最小国内网站白名单。
UpdateInterval="24h"
Type="suffix"
# 代理线路例子:
[[UpStreams]]
Name="proxy1"
ProxyUrl="socks5://123.123.123.123:5050"
Credit=0
# Credit 表示代理信誉度,低于0的将不会通过当前线路转发明文协议(http、ftp等)的请求。
Sleep=80
# Sleep表示使用本线路前等待的时间,单位毫秒。
CorrectDelay=0
# CorrectDelay 表示当前线路修正延迟,ss 协议建议设置为 50-100 之间的值,非 ss 协议代理设置为 0。
####################
# Hosts 功能
####################
# 独立与操作系统的 hosts,只对于代理生效。
# 允许通过多个 [[hosts]] 项来同时使用多个 hosts 文件 。
#
# [[Hosts]]
#
# Path="hosts/racaljk_hosts.txt"
# hosts 路径,同域名白名单,允许本地、http、https文件。
# 默认值:必填
#
# Path="https://raw.githubusercontent.com/racaljk/hosts/master/hosts"
# 感谢 https://github.com/racaljk/hosts 项目维护 hosts
#
#
# Type="base"
# hosts 域名类型,同域名白名单。标准的 hosts 文件都是 base 类型。
# 默认值:"base"
#
#
# UpdateInterval="24h"
# 网络 hosts 文件更新间隔
# 最小有效值 1 分钟, 格式:"1.5h" or "2h45m". Valid time units are "ns", "us" (or "µs"), "ms", "s", "m", "h".
# 下载失败时 UpdateInterval 不会生效,将等待 1 分钟重试。
# 默认值:"24h"
#
#
# Credit=-100
# hosts 信誉度
# 同线路信誉信誉度,对于小于 0 的 hosts文件将只用于 https 等自带加密的协议。
# 在某些情况下为了防止 http 明文协议分析阻断连接,建议设置为小于 0 的值。
# 默认值:0
# 一个例子
[[Hosts]]
Path="https://raw.githubusercontent.com/racaljk/hosts/master/hosts"
# 感谢 https://github.com/racaljk/hosts 项目维护 hosts
Credit=-100
redsocks、Proxifier 全局代理及部分应用会执行本地DNS解析,这样将无法很好的执行优化。启用这个功能后 TcpRoute2 将在发现客户端执行了本地 DNS 解析时强制改为代理服务器进行DNS解析来更好的优化网络连接。
解决了路由器通过 redsocks 配置成全局透明代理时无法应对dns污染的问题。
由于 https 协议是通过 SNI 功能来获得的目标网站域名,所以 WinXP 系统下 IE 所有版本都无法使用 https 强制远端解析功能。
增加了代理信誉度、dns信誉度的功能,对于信誉度低的代理将只允许 https 、smtp ssl 等本身支持服务器认证的协议。这样使用不安全的代理也能比较安全。
增加了代理级别的 hosts 文件,支持本地及网络hosts文件。通过hosts即使在不存在上层代理的情况下也可以优化网络访问。hosts 文件同样也有信誉度功能。
感谢 https://github.com/racaljk/hosts 项目维护 hosts 。
允许指定的域名走指定的线路,指定的域名不走指定的线路。 黑白名单是线路级别的,而不是全局的,每个线路都有自己的黑白名单。
感谢 https://github.com/renzhn/MEOW 维护了国内域名白名单。
通过拆分 http 请求到多个 tcp 包来实现简易http反劫持功能,只能应付简单的http劫持。 通过 SplitHttp 选项开启,默认关闭。 注意:部分杀毒软件、防火墙会重组 http 请求tcp包,造成这个功能无效。
基本不会造成性能损耗。
实现原理:当目标端口是80时,发出的请求一旦包含 GET、POST、HTTP、HOST则会被拆分到多个TCP包发送。
ttl 反劫持是独立的程序,需要单独启动ttl反劫持程序,并将直连线路的 sleep 设置为10至50之间的值。
实现原理:当发现 http 连接建立时,将会发送错误数据、连接重置命令混淆http连接。通过设置 ttl 值使得错误数据、重置命令不会到达目标网站,只会在网络中传递,经过并干扰可能存在的http劫持系统。
sleep 的目的是建立连接后不立刻发送数据,而是等待 ttl 反劫持程序发送混淆内容后再发送实际数据。 一般ttl反劫持程序发送混淆数据的耗时为10-30毫秒,sleep设置为大于这个值即可。
ttl 反劫持程序地址:https://github.com/GameXG/ProxyClient/tree/master/ttl
- 对 DNS 解析获得的多个IP同时尝试连接,最终使用最快建立的连接。
- 同时使用直连及代理建立连接(可设置延迟),最终使用最快建立的连接。
- 缓存10分钟上次检测到的最快线路方便以后使用。
- 解析不存在域名获得域名纠错IP,并添加到 IP黑名单