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Dar ultimos retoques a la aplicación

  • 1. Quitar el navbar y el footer de las paginas iniciales (introduction.html y welcome.html).

  • 2. Escribir sobre nosotros y organizar explicaciones botones en la introducción.

  • 3. Ajustar las cajas de las imagenes de los objetos en el pefil de los usuarios.

  • 4. El boton 'feedback' debera llevar el usuario al formulario de google y los deslogeara de la app.

  • 5. Organizar la imagen 'path'.

  • 6. Organizar base de datos.

Crear el modulo de autenticación.

Con el objetivo de subir la aplicación a c9, nace la necesidad de crear un modulo de autenticación para que solo puedan acceder las personas que fueron invitadas.

Este modulo tendra dos rutas:

  1. bartef.com/generate: Aqui se podra generar una nueva contraseña para los invitados, esta ruta sera oculta y se pedira una contraseña (establecida por los desarrolladores).

  2. bartef.com/login: Aqui los invitados ingresaran a la aplicación usando la contraseña dada por los desarrolladores.

Mejorar vista 'barter'

Se propuso por Ramiro que se debe en una sola pantalla las bolsas de los objetos y cuando uno quiera agregar el objeto a la bolsa darle en un + y se abriría una ventana donde se puedan seleccionar los objetos a agregar.
Que todo sea visible en un solo pantallazo.

Crear vista con las instrucciones y objetivos del juego.

Cuando la persona entre a la aplicación, vera una vista con las instrucciones y objetivos del juego.

Instrucciones:

Especificar que habrán tres botones principales:

  1. reset: borrara todos los intercambios y dejara todo como por primera vez.

  2. feedback: lo llevara al formulario para realizar el feedback.

  3. path: mostrara el camino de intercambios que debe hacer para conseguir el carro.

Objetivos:

Explicar que el objetivo del juego es maximizar el valor de los objetos por medio de intercambios, usando los iniciales.

Crear boton Refresh

Con el fin de facilitar el comando "refresh" en la base de datos, la cual hace que los cambios realizados por una persona se borren, se creará un botón en la misma vista de generación de clave login/generate que refresque la base de datos e informe que la aplicación queda libre para ser utilizada por otro usuario.

Añadir opción: Invertir el sentido de la propuesta.

La persona que desea realizar el intercambio debe ofrecer objetos y esperar que ofrece la otra persona a cambio de eso, el objetivo es añadir la opción de invertir el sentido de la propuesta, es decir, deseo un objeto de los que la otra persona tiene, que desea de ella a cambio de eso.

Vincular los botones con sus métodos

El botón RESET ya está vinculado.

Falta el botón Formulario y Camino

El modal de Camino ya está creado también, solo falta que el botón llame al modal, éste se encuentra en el archivo Botones/indexPath.html

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