Proyecto de simulacion y prolog
Para correr un agente llame al predicado programprogram(Agente,N,M,PS,PO,PN,T): Agente: Es el agente que se va a usar en la simulacion (agent1 ó agent2). N:Largo del tablero. M:Ancho del tablero. PS:Por ciento de casillas sucias. PO:Por ciento de obstaculos. PN:Por ciento de niños. T:El valor del tiempo de unidades de cambio