Este projeto engloba as disciplinas de CALCULO II e ALGORÍTIMOS.
Como base o jogo a ser desenvolvido foi o ANGRY BIRDS.
Objetivo era de acordo com a força aplicada, gravidade e direção do objeto, traçar uma parábola até o alvo.
EQUIPE:
MATHEUS SANTOS / FLAVIO PRADO / CAIO DANTAS / PHILE CABRAL