Estudiar la relación entre las aplicaciones de mallas poligonales, su modo de representación y su renderizado.
A partir de la plantilla adjunta:
- Escoja una malla poligonal de una fuente cualquiera, bien sea leída de un archivo (e.g., *.obj) o
generada
en caliente mediante un algoritmo. Observe el quadgenerado
en la plantilla adjunta, a modo de ilustración. - Represéntela al menos de 4 formas distintas.
- Renderícela en modo inmediato y retenido.
Sugerencia para proyecto: Realizar una aplicación de mallas poligonales, e.g., nivel-de-detalle.
Semana 11 del programa del curso (en la sesión de taller)