Git Product home page Git Product logo

introrx-chinese-edition's Introduction

RP入门

作者:@andrestaltz

翻译:@benjycui@jsenjoy

作者在原文后回答了不少人的疑惑,推荐一看。

在翻译时,术语我尽量不翻译,就算翻译了也会给出原文以作对照。因为就个人观察的情况而言,术语翻译难以统一,不同的译者会把同一个概念翻译成不同的版本,最终只会让读者困惑。而且术语往往就几个单词,记起来也不难。

作者在回复中提了一下FRP与RP是不同的,同时建议把这份教程中的FRP都替换为RP,所以译文就把FRP都替换为RP了。

很明显你有兴趣学习这种被称作RP(Reactive Programming)的新技术,特别是它对应的实现如:Rx、Bacon.js、RAC等。

学习RP是很困难的一个过程,特别是在缺乏优秀资料的前提下。刚开始学习时,我试过去找一些教程,并找到了为数不多的实用教程,但是它们都流于表面,从没有围绕RP构建起一个完整的知识体系。库的文档往往也无法帮助你去了解它的函数。不信的话可以看一下这个:

Rx.Observable.prototype.flatMapLatest(selector, [thisArg])

!@#¥%……&*

尼玛。

我看过两本书,一本只是讲述了一些概念,而另一本则纠结于如何使用RP库。我最终放弃了这种痛苦的学习方式,决定在开发中一边使用RP,一边理解它。在Futurice工作期间,我尝试在真实项目中使用RP,并且当我遇到困难时,得到了同事们的帮助

在学习过程中最困难的一部分是 以RP的方式思考。这意味着要放弃命令式且带状态的(Imperative and stateful)编程习惯,并且要强迫你的大脑以一种不同的方式去工作。在互联网上我找不到任何关于这方面的教程,而我觉得这世界需要一份关于怎么以RP的方式思考的实用教程,这样你就有足够的资料去起步。库的文档无法为你的学习提供指引,而我希望这篇文章可以。

什么是RP?

在互联网上有着一大堆糟糕的解释与定义。维基百科一如既往的空泛与理论化。Stackoverflow的权威答案明显不适合初学者。Reactive Manifesto看起来是你展示给你公司的项目经理或者老板们看的东西。微软的Rx terminology "Rx = Observables + LINQ + Schedulers" 过于重量级且微软味十足,只会让大部分人困惑。相对于你所使用的MV*框架以及钟爱的编程语言,"Reactive"和"Propagation of change"这些术语并没有传达任何有意义的概念。框架的Views层当然要对Models层作出反应,改变当然会传播(分别对应上文的"Reactive"与"Propagation of change",意思是这一大堆术语和废话差不多,翻译不好,只能靠备注了)。如果没有这些,就没有东西会被渲染了。

所以不要再扯这些废话了。

RP是使用异步数据流进行编程

一方面,这并不是什么新东西。Event buses或者Click events本质上就是异步事件流(Asynchronous event stream),你可以监听并处理这些事件。RP的思路大概如下:你可以用包括Click和Hover事件在内的任何东西创建Data stream(原文:"FRP is that idea on steroids. You are able to create data streams of anything, not just from click and hover events.")。Stream廉价且常见,任何东西都可以是一个Stream:变量、用户输入、属性、Cache、数据结构等等。举个例子,想像一下你的Twitter feed就像是Click events那样的Data stream,你可以监听它并相应的作出响应。

**在这个基础上,你还有令人惊艳的函数去combine、create、filter这些Stream。**这就是函数式(Functional)魔法的用武之地。Stream能接受一个,甚至多个Stream为输入。你可以_merge_两个Stream,也可以从一个Stream中_filter_出你感兴趣的Events以生成一个新的Stream,还可以把一个Stream中的Data values _map_到一个新的Stream中。

既然Stream在RP中如此重要,那么我们就应该好好的了解它们,就从我们熟悉的"Clicks on a button" Event stream开始。

Click event stream

Stream就是一个 按时间排序的Events(Ongoing events ordered in time)序列 ,它可以emit三种不同的Events:(某种类型的)Value、Error或者一个"Completed" Signal。考虑一下"Completed"发生的时机,例如,当包含这个Button(指上面Clicks on a button"例子中的Button)的Window或者View被关闭时。

通过分别为Value、Error、"Completed"定义事件处理函数,我们将会异步地捕获这些Events。有时可以忽略Error与"Completed",你只需要定义Value的事件处理函数就行。监听一个Stream也被称作是 订阅(Subscribing),而我们所定义的函数就是观察者(Observer),Stream则是被观察者(Observable),其实就是观察者模式(Observer Design Pattern)

上面的示意图也可以使用ASCII重画为下图,在下面的部分教程中我们会使用这幅图:

--a---b-c---d---X---|->

a, b, c, d are emitted values
X is an error
| is the 'completed' signal
---> is the timeline

既然已经开始对RP感到熟悉,为了不让你觉得无聊,我们可以尝试做一些新东西:我们将会把一个Click event stream转为新的Click event stream。

首先,让我们做一个能记录一个按钮点击了多少次的计数器Stream。在常见的RP库中,每个Stream都会有多个方法,mapfilterscan等等。当你调用其中一个方法时,例如clickStream.map(f),它就会基于原来的Click stream返回一个 新的Stream。它不会对原来的Click steam作任何修改。这个特性就是 不可变性(Immutability),它之于RP Stream,就如糖浆之于薄煎饼。我们也可以对方法进行链式调用如clickStream.map(f).scan(g)

  clickStream: ---c----c--c----c------c-->
               vvvvv map(c becomes 1) vvvv
               ---1----1--1----1------1-->
               vvvvvvvvv scan(+) vvvvvvvvv
counterStream: ---1----2--3----4------5-->

map(f)会根据你提供的f函数把原Stream中的Value分别映射到新的Stream中。在我们的例子中,我们把每一次Click都映射为数字1。scan(g)会根据你提供的g函数把Stream中的所有Value聚合成一个Value -- x = g(accumulated, current),这个示例中g只是一个简单的add函数。然后,每Click一次,counterStream就会把点击的总次数发给它的观察者。

为了展示RP真正的实力,让我们假设你想得到一个包含双击事件的Stream。为了让它更加有趣,假设我们想要的这个Stream要同时考虑三击(Triple clicks),或者更加宽泛,连击(Multiple clicks)。深呼吸一下,然后想像一下在传统的命令式且带状态的方式中你会怎么实现。我敢打赌代码会像一堆乱麻,并且会使用一些的变量保存状态,同时也有一些计算时间间隔的代码。

而在RP中,这个功能的实现就非常简单。事实上,这逻辑只有4行代码。但现在我们先不管那些代码。用图表的方式思考是理解怎样构建Stream的最好方法,无论你是初学者还是专家。

Multiple clicks stream

灰色的方框是用来转换Stream的函数。首先,我们把时间间隔大于250ms的Click都放进一个列表(原文:"First we accumulate clicks in lists, whenever 250 milliseconds of "event silence" has happened." ) -- 简单来说就是buffer(stream.throttle(250ms))做的事,不要在意这些细节,我们只是展示一下RP而已。结果是一个列表的Stream,然后我们使用map()把每个列表映射为一个整数,即它的长度。最终,我们使用filter(x >= 2)把整数1给过滤掉。就这样,3个操作就生成了我们想要的Stream。然后我们就可以订阅(监听)这个Stream,并以我们所希望的方式作出反应。

我希望你能感受到这个示例的优美之处。这个示例只是冰山一角:你可以把同样的操作应用到不同种类的Stream上,例如,一个API响应的Stream;另一方面,还有很多其它可用的函数。

为什么我要使用RP

RP提高了代码的抽象层级,所以你可以只关注定义了业务逻辑的那些相互依赖的事件,而非纠缠于大量的实现细节。RP的代码往往会更加简明。

特别是在开发现在这些有着大量与Data events相关的UI events的高互动性Webapps、Mobile apps的时候,RP的优势将更加明显。10年前,网页的交互就只是提交一个很长的表单到后端,而前端只有简单的渲染。Apps就表现得更加的实时了:修改一个表单域就能自动地把修改后的值保存到后端,为一些内容"点赞"时,会实时的反应到其它在线用户那里等等。

现在的Apps有着大量各种各样的实时Events,以给用户提供一个交互性较高的体验。我们需要工具去应对这个变化,而RP就是一个答案。

以RP方式思考的例子

让我们做一些实践。一个真实的例子一步一步的指导我们以RP的方式思考。不是虚构的例子,也没有只解释了一半的概念。学完教程之后,我们将写出真实可用的代码,并做到知其然,知其所以然。

在这个教程中,我将会使用 JavaScriptRxJS,因为JavaScript是现在最多人会的语言,而Rx* 库有多种语言版本,并支持多种平台(.NET, Java, Scala, Clojure, JavaScript, Ruby, Python, C++, Objective-C/Cocoa, Groovy, 等等)。所以,无论你用的是什么语言、库,你都能从下面这个教程中学到东西。

实现"Who to follow"推荐界面

在Twitter上,这个界面看起来是这样的:

Twitter Who to follow suggestions box

我们将会重点模拟它的核心功能,如下:

  • 启动时从API那里加载帐户数据,并显示3个推荐
  • 点击"Refresh"时,加载另外3个推荐用户到这三行中
  • 点击帐号所在行的'x'按钮时,清除那个推荐然后显示一个新的推荐
  • 每行都会显示帐号的头像,以及他们主页的链接

我们可以忽略其它的特性和按钮,因为它们是次要的。同时,因为Twitter最近关闭了对非授权用户的API,我们将会为Github实现这个推荐界面,而非Twitter。这是Github获取用户的API

如果你想先看一下最终效果,这里有完成后的代码 http://jsfiddle.net/staltz/8jFJH/48/

Request与Response

在Rx中你该怎么处理这个问题呢? 好吧,首先,(几乎)所有的东西都可以转为一个Stream。这就是Rx的咒语。让我们先从最简单的特性开始:"在启动时,从API加载3个帐号的数据"。这并没有什么特别,就只是简单的(1)发出一个请求,(2)收到一个响应,(3)渲染这个响应。所以,让我们继续,并用Stream代表我们的请求。一开始可能会觉得杀鸡用牛刀,但我们应当从最基本的开始,是吧?

在启动的时候,我们只需要发出一个请求,所以如果我们把它转为一个Data stream的话,那就是一个只有一个Value的Stream。稍后,我们知道将会有多个请求发生,但现在,就只有一个请求。

--a------|->

a是一个String 'https://api.github.com/users'

这是一个包含了我们想向其发出请求的URL的Stream。每当一个请求事件发生时,它会告诉我们两件事:"什么时候"与"什么东西"。"什么时候"这个请求会被执行,就是什么时候这个Event会被emit。"什么东西"会被请求,就是这个emit出来的Value:一个包含URL的String。

在RX*中,创建只有一个Value的Stream是非常简单的。官方把一个Stream称作Observable,因为它可以被观察(can be observed => observable),但是我发现那是个很**的名子,所以我把它叫做_Stream_。

var requestStream = Rx.Observable.just('https://api.github.com/users');

但是现在,那只是一个包含了String的Stream,并没有什么特别,所以我们需要以某种方式使Value被emit。就是通过订阅(Subscribing)这个Stream。

requestStream.subscribe(function(requestUrl) {
  // execute the request
  jQuery.getJSON(requestUrl, function(responseData) {
    // ...
  });
}

留意一下我们使用了jQuery的Ajax函数(我们假设你已经知道它的用途)去发出异步请求。但先等等,Rx可以用来处理 异步 Data stream。那这个请求的响应就不能当作一个包含了将会到达的数据的Stream么?当然,从理论上来讲,应该是可以的,所以我们尝试一下。

requestStream.subscribe(function(requestUrl) {
  // execute the request
  var responseStream = Rx.Observable.create(function (observer) {
    jQuery.getJSON(requestUrl)
    .done(function(response) { observer.onNext(response); })
    .fail(function(jqXHR, status, error) { observer.onError(error); })
    .always(function() { observer.onCompleted(); });
  });

  responseStream.subscribe(function(response) {
    // do something with the response
  });
}

Rx.Observable.create()所做的事就是通过显式的通知每一个Observer(或者说是Subscriber) Data events(onNext())或者Errors (onError())来创建你自己的Stream。而我们所做的就只是把jQuery Ajax Promise包装起来而已。打扰一下,这意味者Promise本质上就是一个Observable?

         

Amazed

Yes.

Observable就是Promise++。在Rx中,你可以用var stream = Rx.Observable.fromPromise(promise)轻易的把一个Promise转为Observable,所以我们就这样子做吧。唯一的不同就是Observable并不遵循Promises/A+,但概念上没有冲突。Promise就是只有一个Value的Observable。Rx Stream比Promise更进一步的是允许返回多个Value。

这样非常不错,并展现了Observables至少有Promise那么强大。所以如果你相信Promise宣传的那些东西,那么也请留意一下Rx Observables能胜任些什么。

现在回到我们的例子,如果你已经注意到了我们在subscribe()内又调用了另外一个subscribe(),这类似于Callback hell。同样,你应该也注意到responseStream是建立在requestStream之上的。就像你之前了解到的那样,在Rx内有简单的机制可以从其它Stream中转换并创建出新的Stream,所以我们也应该这样子做。

你现在需要知道的一个基本的函数是map(f),它分别把f()应用到Stream A中的每一个Value,并把返回的Value放进Stream B里。如果我们也对Request Stream与Response Stream进行同样的处理,我们可以把Request URL映射(map)为Response Promise(而Promise可以转为Streams)。

var responseMetastream = requestStream
  .map(function(requestUrl) {
    return Rx.Observable.fromPromise(jQuery.getJSON(requestUrl));
  });

然后,我们将会创造一个叫做"Metastream"的怪物:包含Stream的Stream。暂时不需要害怕。Metastream就是emit的每个Value都是Stream的Stream。你可以把它想像为指针(Pointer):每个Value都是一个指向其它Stream的指针。在我们的例子里,每个Request URL都会被映射(map)为一个指向包含响应Promise stream的指针。

Response metastream

Response的Metastream看起来会让人困惑,并且看起来也没有帮到我们什么。我们只想要一个简单的Response stream,它返回的Value应该是JSON而不是一个JSON对象的'Promise'。是时候介绍Mr. Flatmap了:它是map()的一个版本,通过把应用到"trunk" Stream上的所有操作都应用到"branch" Stream上,可以"flatten" Metastream。Flatmap并不是用来"fix" Metastream的,因为Metastream也不是一个Bug,这只是一些用来处理Rx中的异步响应(Asynchronous response)的工具。

var responseStream = requestStream
  .flatMap(function(requestUrl) {
    return Rx.Observable.fromPromise(jQuery.getJSON(requestUrl));
  });

Response stream

很好。因为Response stream是根据Request stream定义的,所以如果我们后面在Request stream上发起更多的请求的话,在Response stream上我们将会得到相应的Response event,就像预期的那样:

requestStream:  --a-----b--c------------|->
responseStream: -----A--------B-----C---|->

(小写字母是一个Request,大写字母是对应的Response)

现在,我们终于有了一个Response stream,所以可以把收到的数据渲染出来了:

responseStream.subscribe(function(response) {
  // render `response` to the DOM however you wish
});

把目前为止所有的代码放到一起就是这样:

var requestStream = Rx.Observable.just('https://api.github.com/users');

var responseStream = requestStream
  .flatMap(function(requestUrl) {
    return Rx.Observable.fromPromise(jQuery.getJSON(requestUrl));
  });

responseStream.subscribe(function(response) {
  // render `response` to the DOM however you wish
});

Refresh按钮

我之前并没有提到返回的JSON是一个有着100个用户数据的列表。因为这个API只允许我们设置偏移量(Offset),而无法设置返回的用户数,所以我们现在是只用了3个用户的数据而浪费了另外97个的数据。这个问题暂时可以忽略,稍后我们会学习怎么缓存这些数据。

每点击一次Refresh按钮,Request stream就会emit一个新的URL,同时也会返回一个新的Response。我们需要两样东西:一个是Refresh按钮上Click events组成的Stream(咒语:一切皆Stream),而Request stream将改为随Refresh click stream作出反应。幸运的是,RxJS提供了从Event listener生成Observable的函数。

var refreshButton = document.querySelector('.refresh');
var refreshClickStream = Rx.Observable.fromEvent(refreshButton, 'click');

既然Refresh click event本身并没有提供任何要请求的API URL,我们需要把每一次的Click都映射为一个URL。现在,我们把Refresh click stream映射为新的Request stream,其中每一个Click都分别映射为对API请求一个随机偏移量的URL。

var requestStream = refreshClickStream
  .map(function() {
    var randomOffset = Math.floor(Math.random()*500);
    return 'https://api.github.com/users?since=' + randomOffset;
  });

因为我比较笨并且也没有使用自动化测试,所以我刚把之前做好的一个特性搞烂了。现在在启动时不会再发出任何的Request,而只有在点击Refresh按钮时才会。额...这两个行为我都需要:无论是点击Refresh按钮时还是刚打开页面时都该发出一个Request。

我们知道怎么分别为这两种情况生成Stream:

var requestOnRefreshStream = refreshClickStream
  .map(function() {
    var randomOffset = Math.floor(Math.random()*500);
    return 'https://api.github.com/users?since=' + randomOffset;
  });

var startupRequestStream = Rx.Observable.just('https://api.github.com/users');

但我们怎样才能把这两个"合成(merge)"一个呢?好吧,有merge()函数。这就是它做的事的图解:

stream A: ---a--------e-----o----->
stream B: -----B---C-----D-------->
          vvvvvvvvv merge vvvvvvvvv
          ---a-B---C--e--D--o----->

这样就简单了:

var requestOnRefreshStream = refreshClickStream
  .map(function() {
    var randomOffset = Math.floor(Math.random()*500);
    return 'https://api.github.com/users?since=' + randomOffset;
  });

var startupRequestStream = Rx.Observable.just('https://api.github.com/users');

var requestStream = Rx.Observable.merge(
  requestOnRefreshStream, startupRequestStream
);

还有一个更加干净的可选方案,不需要使用中间变量。

var requestStream = refreshClickStream
  .map(function() {
    var randomOffset = Math.floor(Math.random()*500);
    return 'https://api.github.com/users?since=' + randomOffset;
  })
  .merge(Rx.Observable.just('https://api.github.com/users'));

甚至可以更短,更具有可读性:

var requestStream = refreshClickStream
  .map(function() {
    var randomOffset = Math.floor(Math.random()*500);
    return 'https://api.github.com/users?since=' + randomOffset;
  })
  .startWith('https://api.github.com/users');

startWith()函数做的事和你预期的完全一样。无论你输入的Stream是怎样,startWith(x)输出的Stream一开始都是x。但是还不够DRY,我重复了API URL。一个改进的方法是移掉refreshClickStream最后的startWith(),并在一开始的时候"emulate"一次Click。

var requestStream = refreshClickStream.startWith('startup click')
  .map(function() {
    var randomOffset = Math.floor(Math.random()*500);
    return 'https://api.github.com/users?since=' + randomOffset;
  });

很好。如果你把之前我"搞烂了的版本"的代码和现在的相比,就会发现唯一的不同是加了startWith()函数。

用Stream构建三个推荐

到现在为止,我们只是谈及了这个 推荐 UI元素在responeStream的subscribe()内执行的渲染步骤。对于Refresh按钮,我们还有一个问题:当你点击Refresh时,当前存在的三个推荐并不会被清除。新的推荐会在Response到达后出现,为了让UI看起来舒服一些,当点击刷新时,我们需要清理掉当前的推荐。

refreshClickStream.subscribe(function() {
  // clear the 3 suggestion DOM elements
});

不,别那么快,朋友。这样不好,我们现在有 两个 Subscriber会影响到推荐的DOM元素(另外一个是responseStream.subscribe()),而且这样完全不符合Separation of concerns。还记得RP的咒语么?

       

Mantra

所以让我们把显示的推荐设计成emit的值为一个包含了推荐内容的JSON对象的Stream。我们以此把三个推荐内容分开来。现在第一个推荐看起来是这样子的:

var suggestion1Stream = responseStream
  .map(function(listUsers) {
    // get one random user from the list
    return listUsers[Math.floor(Math.random()*listUsers.length)];
  });

其他的,suggestion2Streamsuggestion3Stream可以简单的拷贝suggestion·Stream的代码来使用。这不是DRY,它会让我们的例子变得更加简单一些,加之我觉得这是一个可以帮助考虑如何减少重复的良好实践。

我们不在responseStream的subscribe()中处理渲染了,我们这么处理:

suggestion1Stream.subscribe(function(suggestion) {
  // render the 1st suggestion to the DOM
});

回到"当刷新时,清理掉当前的推荐",我们可以很简单的把刷新点击映射为null(即没有推荐数据),并且在suggestion1Stream中包含进来,如下:

var suggestion1Stream = responseStream
  .map(function(listUsers) {
    // get one random user from the list
    return listUsers[Math.floor(Math.random()*listUsers.length)];
  })
  .merge(
    refreshClickStream.map(function(){ return null; })
  );

当渲染时,null解释为"没有数据",所以把UI元素隐藏起来。

suggestion1Stream.subscribe(function(suggestion) {
  if (suggestion === null) {
    // hide the first suggestion DOM element
  }
  else {
    // show the first suggestion DOM element
    // and render the data
  }
});

现在的示意图:

refreshClickStream: ----------o--------o---->
     requestStream: -r--------r--------r---->
    responseStream: ----R---------R------R-->
 suggestion1Stream: ----s-----N---s----N-s-->
 suggestion2Stream: ----q-----N---q----N-q-->
 suggestion3Stream: ----t-----N---t----N-t-->

N即代表了null

作为一种补充,我们也可以在一开始的时候就渲染空的推荐内容。这通过把startWith(null)添加到Suggestion stream就完成了:

var suggestion1Stream = responseStream
  .map(function(listUsers) {
    // get one random user from the list
    return listUsers[Math.floor(Math.random()*listUsers.length)];
  })
  .merge(
    refreshClickStream.map(function(){ return null; })
  )
  .startWith(null);

现在结果是:

refreshClickStream: ----------o---------o---->
     requestStream: -r--------r---------r---->
    responseStream: ----R----------R------R-->
 suggestion1Stream: -N--s-----N----s----N-s-->
 suggestion2Stream: -N--q-----N----q----N-q-->
 suggestion3Stream: -N--t-----N----t----N-t-->

关闭推荐并缓存Response

还有一个功能需要实现。每一个推荐,都该有自己的"X"按钮以关闭它,然后在该位置加载另一个推荐。最初的想法,是点击任何关闭按钮时都需要发起一个新的请求:

var close1Button = document.querySelector('.close1');
var close1ClickStream = Rx.Observable.fromEvent(close1Button, 'click');
// and the same for close2Button and close3Button

var requestStream = refreshClickStream.startWith('startup click')
  .merge(close1ClickStream) // we added this
  .map(function() {
    var randomOffset = Math.floor(Math.random()*500);
    return 'https://api.github.com/users?since=' + randomOffset;
  });

这个没有效果。这将会关闭并且重新加载_所有_的推荐,而不是仅仅处理我们点击的那一个。有一些不一样的方法可以解决,并且让它变得更加有趣,我们可以通过复用之前的请求来解决它。API的Response有100个用户,而我们仅仅使用其中的三个,所以还有很多的新数据可以使用,无须重新发起请求。

同样的,我们用Stream的方式来思考。当点击'close1'时,我们想要从responseStream 最近emit的 Response列表中获取一个随机的用户,如:

    requestStream: --r--------------->
   responseStream: ------R----------->
close1ClickStream: ------------c----->
suggestion1Stream: ------s-----s----->

在Rx*中,combineLatest似乎实现了我们想要的功能。它接受两个Stream,A和B作为输入,当其中一个Stream emit一个值时,combineLatest把最近两个emit的值ab从各自的Stream中取出并且返回一个c = f(x,y)f为你定义的函数。用图来表示更好:

stream A: --a-----------e--------i-------->
stream B: -----b----c--------d-------q---->
          vvvvvvvv combineLatest(f) vvvvvvv
          ----AB---AC--EC---ED--ID--IQ---->

f是把值转化成大写字母的函数

我们可以在close1ClickStreamresponseStream上使用combineLatest(),所以无论什么时候当一个按钮被点击时,我们可以拿到Response最新emit的值,并且在suggestion1Stream上产生一个新的值。另一方面,combineLatest()是对称的,当一个新的Response 在responseStream emit时,它将会把最后的'关闭 1'的点击事件一起合并来产生一个新的推荐。这是有趣的,因为它允许我们把之前的suggestion1Stream代码简化成下边这个样子:

var suggestion1Stream = close1ClickStream
  .combineLatest(responseStream,
    function(click, listUsers) {
      return listUsers[Math.floor(Math.random()*listUsers.length)];
    }
  )
  .merge(
    refreshClickStream.map(function(){ return null; })
  )
  .startWith(null);

还有一个问题需要解决。combineLatest()使用最近的两个数据源,但是当其中一个来源没发起任何事件时,combineLatest()无法在Output stream中产生一个Data event。从上边的ASCII图中,你可以看到,在第一个Stream emit a这个值时并没有任何输出产生,只有当第二个Stream emit b时才有值输出。

有多种方法可以解决这个问题,我们选择最简单的一种,一开始在'close 1'按钮上模拟一个点击事件:

var suggestion1Stream = close1ClickStream.startWith('startup click') // we added this
  .combineLatest(responseStream,
    function(click, listUsers) {
      return listUsers[Math.floor(Math.random()*listUsers.length)];
    }
  )
  .merge(
    refreshClickStream.map(function(){ return null; })
  )
  .startWith(null);

总结

终于完成了,所有的代码合在一起是这样子:

var refreshButton = document.querySelector('.refresh');
var refreshClickStream = Rx.Observable.fromEvent(refreshButton, 'click');

var closeButton1 = document.querySelector('.close1');
var close1ClickStream = Rx.Observable.fromEvent(closeButton1, 'click');
// and the same logic for close2 and close3

var requestStream = refreshClickStream.startWith('startup click')
  .map(function() {
    var randomOffset = Math.floor(Math.random()*500);
    return 'https://api.github.com/users?since=' + randomOffset;
  });

var responseStream = requestStream
  .flatMap(function (requestUrl) {
    return Rx.Observable.fromPromise($.ajax({url: requestUrl}));
  });

var suggestion1Stream = close1ClickStream.startWith('startup click')
  .combineLatest(responseStream,
    function(click, listUsers) {
      return listUsers[Math.floor(Math.random()*listUsers.length)];
    }
  )
  .merge(
    refreshClickStream.map(function(){ return null; })
  )
  .startWith(null);
// and the same logic for suggestion2Stream and suggestion3Stream

suggestion1Stream.subscribe(function(suggestion) {
  if (suggestion === null) {
    // hide the first suggestion DOM element
  }
  else {
    // show the first suggestion DOM element
    // and render the data
  }
});

你可以查看这个最终效果 http://jsfiddle.net/staltz/8jFJH/48/

这段代码虽然短小,但实现了不少功能:它适当的使用Separation of concerns实现了对Multiple events的管理,甚至缓存了响应。函数式的风格让代码看起来更加Declarative而非Imperative:我们并非给出一组指令去执行,而是通过定义Stream之间的关系 定义这是什么。举个例子,我们使用Rx告诉计算机 suggestion1Stream 由 'close 1' Stream与最新响应中的一个用户合并(combine)而来,在程序刚运行或者刷新时则是null

留意一下代码中并没有出现如ifforwhile这样的控制语句,或者一般JavaScript应用中典型的基于回调的控制流。如果你想使用filter(),上面的subscribe()中甚至可以不用ifelse(实现细节留给读者作为练习)。在Rx中,我们有着像mapfilterscanmergecombineLateststartWith这样的Stream函数,甚至更多类似的函数去控制一个事件驱动(Event-driven)的程序。这个工具集让你可以用更少的代码实现更多的功能。

下一步

如果你觉得Rx*会成为你首选的RP库,花点时间去熟悉这个函数列表,包括了如何转换(transform)、合并(combine)、以及创建Observable。如果你想通过图表去理解这些函数,看一下这份RxJava's very useful documentation with marble diagrams。无论什么时候你遇到问题,画一下这些图,思考一下,看一下这一大串函数,然后继续思考。以我个人经验,这样效果很明显。

一旦你开始使用Rx去编程,很有必要去理解Cold vs Hot Observables中的概念。如果忽略了这些,你一不小心就会被它坑了。我提醒过你了。通过学习真正的函数式编程(Funational programming)去提升自己的技能,并熟悉那些会影响到Rx的问题,比如副作用(Side effect)。

但是RP不仅仅有Rx*。还有相对容易理解的Bacon.js,它没有Rx*那些怪癖。Elm Language则以它自己的方式支持RP:它是一门会编译成Javascript + HTML + CSS的FRP 语言,并有一个Time travelling debugger。非常NB。

Rx在需要处理大量事件的Frontend和Apps中非常有用。但它不仅仅能用在客户端,在Backend或者与Database交互时也非常有用。事实上,RxJava是实现Netflix's API服务器端并发的一个重要组件。Rx并不是一个只能在某种应用或者语言中使用的Framework。它本质上是一个在开发任何Event-driven软件中都能使用的编程范式(Paradigm)。

如果这份教程能帮到你,请与更多人分享

introrx-chinese-edition's People

Contributors

benjycui avatar kidkcl avatar xie-qianyue avatar

Stargazers

 avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar

Watchers

 avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.