本文档是iOS版变现SDK,当前版本 V9.8.7
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9.8.7 新特性(2024年7月12号)
- 1.优化SDK
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9.8.6 新特性(2024年6月5号)
- 1.优化SDK
- 2.新增SDK打点
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9.8.3 新特性(2024年5月16号)
- 1.新增adjust SDK签名功能
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9.8.2 新特性(2024年4月29号)
- 1.更新第三方库版本
- 2.支持苹果隐私政策的SDK签名
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9.8.0 新特性(2024年4月7号)
- 1.更新第三方库版本
- 2.支持Privacy Manifest
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9.7.9 新特性(2024年2月19号)
- 1.更新第三方库版本
- 2.支持Google DMA
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9.7.8 新特性(2024年1月24号)
- 1.更新AppLovin版本至12.1.0,更新其他第三方库版本
- 2.支持Google CMP
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9.7.0 新特性(2022年10月11号)
- 1.更新AppLovin版本至11.5.0,更新其他第三方库版本
- 2.修复 iOS 15.7 -[ALStoreKitProductViewController sceneDisconnected:] 崩溃。 请注意,此崩溃仅在用户退出应用程序时发生,因此用户体验不受影响。
- 3.新增V1LTV打点,删掉旧的LTV打点
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9.5.1 新特性(2022年9月7号)
- 1.添加广告展示时的Firebase打点
- 2.修改广告打点时机,和Android端保持一致
- 3.修改广告渠道名称,和Android端保持一致
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9.5.0 新特性(2022年8月24号)
- 1.更新第三方SDK版本
- 2.初始化接口添加isFirebase字段,如需要接入Firebase传YES,否则传NO
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9.4.0 新特性(2022年7月27号)
- 1.更新第三方SDK版本
- 2.添加Firebase Crashlytics
- 3.添加内购是否打点的逻辑判断
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9.3.3 新特性(2022年7月12号)
- 1.修改内购接口ProductId商品ID需传入苹果后台创建的商品编号(是一串数字)
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9.3.2 新特性(2022年7月7号)
- 1.更新AppLovin至11.4.3版本,Mintegral至7.1.7版本
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9.3.1 新特性(2022年6月27号)
- 1.优化判断本地缓存的逻辑。
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9.3.0 新特性(2022年6月15号)
- 1.新用户请求服务端失败后SDK会读取本地hw-services.plist配置加载广告。
- 2.更新AppLovin-SDK至11.4.1版本。
- 3.请求间隔时间调整为15秒。
- 4.服务端参数解析失败时SDK打点hwServiceErrorToken事件到Adjust。
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9.2.0 新特性(2022年4月24号)
- 1.内购LTV加上SDK和应用版本号
- 2.更新第三方广告SDK和Adjust SDK至新版本
- 3.优化SDK代码逻辑,添加日志TAG:HWLog
- 4.添加监控网络状态,恢复网络时立即重新加载广告
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9.1 新特性(2022年3月28号)
- 1.内购LTV,加上版本号;
- 2.去掉和服务端的二次验证的逻辑;先打点,后验证
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9.0.1 新特性(2022年3月10号)
- 1.广告LTV细化,增加时间戳等相关信息;用于更精准的计算LTV
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8.2 新特性(2022年2月17号)
- 1.目前发现内购的LTV不准确,增加了3个参数,保留旧的打点方式,同时用新的方式均打点;校正内购的LTV打点
/// 内购完成打点方法,二次验证也在这个方法内包含不需要再进行二次验证
/// @param number 转换成美元的价格
/// @param myProductId 商品ID
/// @param myPurchaseType 商品类型,1是订阅,0是普通商品
/// @param myOrderId 订单ID
(void)hwAnalyticsPurchaseByNumberOfDollars:(NSString *)number
productId:(NSString *)myProductId purchaseType:(NSString *)myPurchaseType orderId:(NSString *)myOrderId;
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8.1.5 新特性(2021年12月23号)
- 1.更新SDK,添加smatto渠道
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8.1.4 新特性(2021年12月23号)
- 1.更新SDK应对iOS15上线广告平台可能做的修改
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8.1.4 新特性(2021年11月10号)
- 1.升级MaxSDK,保持CSJ和FacebookSDK最新
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8.1.2 新特性(2021年9月2号)
- 1.升级MaxSDK,保持CSJ和FacebookSDK最新
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8.1.1 新特性(2021年8月20号)
- 1.升级MaxSDK,保持CSJ等SDK最新
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8.1.0 新特性(2021年7月6号)
- 1.升级MaxSDK,保持Facebook等SDK最新
- 2.把内购金额打入adjust后台
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8.0.2 新特性(2021年7月1号)
- 1.移除Facebook分析相关代码
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8.0.1 新特性(2021年6月8号)
- 1.添加iOS14.5以上ATT打点
- 2.Google开屏广告,添加代理方法,用于开发人员开屏打点
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8.0.0 新特性(2021年6月8号)
- 1.1.升级MaxSDK至最新,使用Max同意流
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7.9.3 新特性(2021年5月17号)
- 1.ATT弹窗逻辑修改,iOS14.5以后才会弹出
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7.9.2 新特性(2021年4月26号)
- 1.添加Adjust弹窗
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7.9.1 新特性(2021年4月19号)
- 1.移除关于iOS14的自定义弹窗
- 2.添加分析广告用户行为的打点事件
- 3.添加Google开屏广告弹出的控制时间
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7.9.0 新特性(2021年4月15号)
- 1.升级Max版本至最新
- 2.升级自定义弹出框的打点逻辑,添加新的打点点位
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7.8.3 新特性(2021年4月10号)
- 1.升级Adjust
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7.8.2 新特性(2021年4月2号)
- 1.开屏广告合并入SDK,并添加控制开关和LTV打点
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7.8.1 新特性(2021年3月18号)
- 1.添加次留的打点方法
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7.8.0 新特性(2021年3月11号)
- 1.升级SDK至最新版本
- 2.Facebook6.3.0,Google8.1.0,FB打点9.0.1
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7.7.1 新特性(2021年3月4号)
- 1.更新Facebook至6.2.1
- 2.添加Google的开屏广告
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7.7.0 新特性(2021年2月2号)
- 1.更新最新版本SDK(紧急更新FB到6.2.1)
- 2.把IDFA权限请求从SDK中挪出来,解决提包时候报找不到权限请求代码的问题
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7.6.1 新特性(2021年1月18号)
- 1.修改Facebook设置setAdvertiserTrackingEnabled的逻辑
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7.6.0 新特性(2021年1月13号)
- 1.升级Max到6.14.11其他广告渠道升级到最新
- 2.主要应对Facebook6.2.1和unity3.5.1和穿山甲3.3.6.2关于iOS14的支持
- 3.加入GDT,并解决GDT导致的拔掉线无法启动的问题
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7.5.1 新特性(2020年1月6号)
- 1.内购打点方法修改,隐藏原来的打点方法,移除原来不相关的系统方法
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7.5.0 新特性(2020年12月28号)
- 1.升级adjust
- 2.升级Max最新版本,广告渠道也都进行了最新的升级。
- 3.新加Fyber和Mintegral两家渠道商
- 4.添加ATT自定义弹窗,应对iOS14IDFA权限问题
- 5.隐藏sdk广告的Load方法
- 6.修复加载成功的时间打点异常问题
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7.4.4 新特性(2020年12月22号)
- 1.移除广点通SDK,解决部分设备把应用杀进程之后无法启动的问题。
- 2.修复Facebook打点方法导致的播放完广告不能连续加载的问题。
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7.4.3 新特性(2020年11月23号)
- 1.新增isFaceBookInter接口
- 2.在关闭插屏广告回调中新增一个参数:用来判断是否为Facebook或者Admob广告商
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7.4.2 新特性(2020年11月20号)
- 1.升级SDK到6.14.6版本
- 2.添加三家广告商
- 3.修复max激励广告回调不及时的问题
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7.2.1 新特性(2020年10月15号)
- 1.把两个内购打点拆分
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7.2 新特性(2020年9月30号)
- 1.针对推广AEO投放,增加功能支持,需要开发打对应的5个事件,调用方法见文档
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7.1 新特性(2020年9月28号)
- 1.使用Facebook 5.10.1.1最新版本SDK替换5.9.0版本SDK,用于解决新APP无法展示Facebook广告问题。
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7.0 新特性(2020年9月18号)
- 1.删除AppsFlyerTracker
- 2.删除Mintegral广告商和对应的adapter
- 3.添加LTV2.0打点方法
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6.2 新特性(2020年9月2号)
- 1.针对unity 2019上传遇到嵌套动态库的问题,升级sdk,解决这个问题
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6.1 新特性(2020年5月20号)
- 1.修复调用插屏有偶现的bug
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6.0 新特性(2020年5月18号)
- 1.彻底解决UIWebView的问题
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5.1 新特性(2020年5月13号)
- 1.优化内部计算模型
- 2.修改在系统为9.0时的一个bug
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5.0 新特性(2020年5月7号)
- 1.支持一家bidding
- 2.支持国内本地化渠道
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4.2 新特性(2020年4月23号)
- 1.为了减轻服务端压力,做了小优化;核心代码逻辑没动
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4.1 新特性(2020年4月5号)
- 1.升级vungle到6.5.4 解决UIWebView的问题
- 2.为了加快服务端拉取数据的速度,将事件分流处理
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4.0 新特性(2020年3月29号)
- 删除苹果4月即将禁用的UIWebView,升级对应广告渠道SDK,解决这个问题
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3.2 新特性(2020年3月25号)
- 新增加一家追踪平台
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3.1 新特性(2020年3月17号)
- 添加banner是否加载的接口,添加banner加载成功的回调;当激励视频播放失败,抛这个回调 hwAdsRewardedVideoPlayFail,不给奖励恢复游戏逻辑
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3.0 新特性(2020年3月12号)
- 添加插屏,激励回调;当广告缓存时间过长,播放该广告会触发播放失败当回调
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2.7 新特性(2020年3月5号)
- 添加激励显示接口;添加推广人员需要打点的api;优化sdk内部变现打点
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2.6 新特性(2020年1月19号)
- 添加插屏回调的接口,目前暴露了显示,关闭的回调
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2.5 新特性
- 支持banner的接口,有banner的最好用这个版本
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2.4 新特性
- 升级sdk,修复无网络进入时,卡主的bug
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2.3 新特性
- 升级sdk,修改了2个接口,初始接口,仅仅需要传项目id的数字就行了
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2.2 新特性
- 升级一家sdk,修复内部打点方式的bug
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2.1 新特性
- 修复插屏控制逻辑的bug
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2.0 新特性
- 支持广点通,穿山甲,Sigmob