Git Product home page Git Product logo

lab_5's Introduction

Лабораторная работа 5

Реализовать консольное приложение, которое реализует управление коллекцией объектов в интерактивном режиме. В коллекции необходимо хранить объекты класса LabWork, описание которого приведено ниже. Разработанная программа должна удовлетворять следующим требованиям:

• Класс, коллекцией экземпляров которого управляет программа, должен реализовывать сортировку по умолчанию.

• Все требования к полям класса (указанные в виде комментариев) должны быть выполнены.

• Для хранения необходимо использовать коллекцию типа java.util.ArrayDequeue

• При запуске приложения коллекция должна автоматически заполняться значениями из файла.

• Имя файла должно передаваться программе с помощью: аргумент командной строки.

• Данные должны храниться в файле в формате xml

• Чтение данных из файла необходимо реализовать с помощью класса java.io.InputStreamReader

• Запись данных в файл необходимо реализовать с помощью класса java.io.FileOutputStream

• Все классы в программе должны быть задокументированы в формате javadoc.

• Программа должна корректно работать с неправильными данными (ошибки пользовательского ввода, отсутсвие прав доступа к файлу и т.п.).

В интерактивном режиме программа должна поддерживать выполнение следующих команд:

• help : вывести справку по доступным командам

• info : вывести в стандартный поток вывода информацию о коллекции (тип, дата инициализации, количество элементов и т.д.)

• show : вывести в стандартный поток вывода все элементы коллекции в строковом представлении

• add {element} : добавить новый элемент в коллекцию

• update id {element} : обновить значение элемента коллекции, id которого равен заданному

• remove_by_id id : удалить элемент из коллекции по его id

• clear : очистить коллекцию

• save : сохранить коллекцию в файл

• execute_script file_name : считать и исполнить скрипт из указанного файла. В скрипте содержатся команды в таком же виде, в котором их вводит пользователь в интерактивном режиме.

• exit : завершить программу (без сохранения в файл)

• head : вывести первый элемент коллекции

• add_if_min {element} : добавить новый элемент в коллекцию, если его значение меньше, чем у наименьшего элемента этой коллекции

• remove_lower {element} : удалить из коллекции все элементы, меньшие, чем заданный

• filter_less_than_maximum_point maximumPoint : вывести элементы, значение поля maximumPoint которых меньше заданного

• filter_greater_than_difficulty difficulty : вывести элементы, значение поля difficulty которых больше заданного

• print_field_descending_discipline : вывести значения поля discipline всех элементов в порядке убывания

Формат ввода команд:

• Все аргументы команды, являющиеся стандартными типами данных (примитивные типы, классы-оболочки, String, классы для хранения дат), должны вводиться в той же строке, что и имя команды.

• Все составные типы данных (объекты классов, хранящиеся в коллекции) должны вводиться по одному полю в строку.

• При вводе составных типов данных пользователю должно показываться приглашение к вводу, содержащее имя поля (например, "Введите дату рождения:")

• Если поле является enum'ом, то вводится имя одной из его констант (при этом список констант должен быть предварительно выведен).

• При некорректном пользовательском вводе (введена строка, не являющаяся именем константы в enum'е; введена строка вместо числа; введённое число не входит в указанные границы и т.п.) должно быть показано сообщение об ошибке и предложено повторить ввод поля.

• Для ввода значений null использовать пустую строку.

• Поля с комментарием "Значение этого поля должно генерироваться автоматически" не должны вводиться пользователем вручную при добавлении. Описание хранимых в коллекции классов:

public class LabWork {

private Long id; //Поле не может быть null, Значение поля должно быть больше 0, Значение этого поля должно быть уникальным, Значение этого поля должно генерироваться автоматически

private String name; //Поле не может быть null, Строка не может быть пустой

private Coordinates coordinates; //Поле не может быть null

private java.time.LocalDateTime creationDate; //Поле не может быть null, Значение этого поля должно генерироваться автоматически

private Long minimalPoint; //Поле может быть null, Значение поля должно быть больше 0

private Integer maximumPoint; //Поле может быть null, Значение поля должно быть больше 0

private Long personalQualitiesMinimum; //Поле может быть null, Значение поля должно быть больше 0

private Difficulty difficulty; //Поле может быть null

private Discipline discipline; //Поле не может быть null

} public class Coordinates {

private long x; //Максимальное значение поля: 54

private Double y; //Максимальное значение поля: 101, Поле не может быть null

}

public class Discipline {

private String name; //Поле не может быть null, Строка не может быть пустой

private Long lectureHours; //Поле не может быть null

private Long practiceHours; //Поле не может быть null

}

public enum Difficulty {

EASY,

VERY_HARD,

HOPELESS,

TERRIBLE;

}

lab_5's People

Contributors

arden30 avatar

Watchers

 avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.